《尼爾》系列總監橫尾太郎因其獨特的思維方式,常被製作人齋藤陽介調侃為"怪人"——這其實是玩家社群對他的讚譽,正是這種特質造就了打破常規的遊戲傑作。然而最近橫尾太郎指出,如今遊戲產業中像他這樣的"怪人開發者"正逐漸減少。
橫尾太郎近日在個人X(原推特)發起互動:"看漫畫《真說遊戲創作者傳》時,被裡面這麽多怪人逗得大笑。遊戲業界真有這麽多怪人嗎?哪個部門最多?"這部由加藤禮次郎分鏡、吉田健二繪製的漫畫,以誇張幽默的方式呈現真實遊戲開發者的故事,橫尾太郎本人就是其中一位主角。
對此橫尾回應:"在遊戲行業30年,感覺'怪人'確實變少了。不確定這是我的個人感受,還是行業乃至整個社會都在趨同。"
曾參與《最終幻想》《聖劍傳說》等作品的開發者進藤和幸補充道,過去進入遊戲行業的人往往懷揣電影、漫畫、服裝設計等多元夢想,行業組成更具多樣性。橫尾太郎深表認同:"以前怪人雲集,我想自己就是其中之一。"
來源:遊俠網