任天堂經典設計:《馬車世界》開局落後更易逆襲奪冠 - 遊戲狂
廣告

任天堂經典設計:《馬車世界》開局落後更易逆襲奪冠

請拿手機掃描此QRCODE

傳到手機看

2025-06-23
廣告

在《瑪利歐賽車(Mario Kart World)》中,保持領先其實是一件很危險的事情。

任天堂經典設計:《馬車世界》開局落後更易逆襲奪冠

廣告

因為《馬車》系列中一直有一個特殊的動態平衡機制:排名越靠後的玩家往往更容易拿到類似無敵星、炮彈這種能快速趕超多位玩家的強大道具,或者是閃電、藍龜殼這樣定點打擊的武器型道具,而反過來,排名相對靠前的玩家則只能拿到類似蘑菇一類比較普通的道具。

任天堂經典設計:《馬車世界》開局落後更易逆襲奪冠

其實這套動態平衡機制早已是玩家之間心照不宣的潛規則,雖然它還不至於讓玩家故意放慢速度,但隨著《瑪利歐賽車:世界》把玩家數從原來的12人增加到24人,強力道具的作用就被放大了,越靠前的玩家可能越危險。在以前,第一名最多被11個人盯著,現在則可能是23個人……

Youtube博主Shortcat根據這一理論創作了一期影片,在影片中,他在比賽開始後刻意減速,主動掉到後排,通過低排名來刷取強力道具,並盡量將它們保留到最後一圈。而低排名還能讓自己避免成為其他玩家的目標。

任天堂經典設計:《馬車世界》開局落後更易逆襲奪冠

3/4時還只是第18名

等到最後全場道具齊飛、局勢混亂之際,他再一口氣全數釋放,強勢反超所有人。

任天堂經典設計:《馬車世界》開局落後更易逆襲奪冠

終點線前衝至第一

當然,這種方法也不是什麽穩定取勝之路,只是在《馬車》眾多玩法流派中衍生出的一種邪道玩法。也正是因為這套看似不公平、實則充滿變數的道具機制,才讓比賽始終懸念十足。哪怕你一時落後,也永遠無法預料下一秒會不會逆天改命;哪怕你領跑全場,也不知道下一秒會不會有一個藍色的龜殼圍著你打轉。


來源:遊俠網


廣告
廣告
在《瑪利歐賽車(Mario Kart World)》中,保持領先其實是一件很危險的事情。 https://gamemad.com/news/128319 https://img3.gamemad.com/2025/06/23/YvkbydDa.jpg 因為《馬車》系列中一直有一個特殊的動態平衡機制:排名越靠後的玩家往往更容易拿到類似無敵星、炮彈這種能快速趕超多位玩家的強大道具,或者是閃電、藍龜殼這樣定點打擊的武器型道具,而反過來,排名相對靠前的玩家則只能拿到類似蘑菇一類比較普通的道具。 https://img3.gamemad.com/2025/06/23/ztzkjhDZ.jpg 其實這套動態平衡機制早已是玩家之間心照不宣的潛規則,雖然它還不至於讓玩家故意放慢速度,但隨著《瑪利歐賽車:世界》把玩家數從原來的12人增加到24人,強力道具的作用就被放大了,越靠前的玩家可能越危險。在以前,第一名最多被11個人盯著,現在則可能是23個人…… Youtube博主Shortcat根據這一理論創作了一期影片,在影片中,他在比賽開始後刻意減速,主動掉到後排,通過低排名來刷取強力道具,並盡量將它們保留到最後一圈。而低排名還能讓自己避免成為其他玩家的目標。 https://img3.gamemad.com/2025/06/23/9jAuB9Yt.jpg 3/4時還只是第18名 等到最後全場道具齊飛、局勢混亂之際,他再一口氣全數釋放,強勢反超所有人。 https://img3.gamemad.com/2025/06/23/qDeK3WNG.jpg 終點線前衝至第一 當然,這種方法也不是什麽穩定取勝之路,只是在《馬車》眾多玩法流派中衍生出的一種邪道玩法。也正是因為這套看似不公平、實則充滿變數的道具機制,才讓比賽始終懸念十足。哪怕你一時落後,也永遠無法預料下一秒會不會逆天改命;哪怕你領跑全場,也不知道下一秒會不會有一個藍色的龜殼圍著你打轉。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/128319
0