自PS5主機問世至今已近五年,期間眾多遊戲陸續登陸這一平台。近日,《福布斯》雜誌對PS5的表現進行了深度評價,認為其在商業層面取得了顯著成功,但在獨占遊戲陣容方面,卻難以企及PS3與PS4時代的輝煌。
《福布斯》指出,PS5在這一世代中不乏亮點之作。例如,《宇宙機器人》憑借卓越品質斬獲了2024年度最佳遊戲殊榮;《惡魔之魂:重製版》與《瑞奇與叮噹:時空跳轉》等作品則充分展現了PS5的強大硬體性能。然而,PS5同樣面臨著諸多挑戰。新IP的匱乏、獨占遊戲數量的不足、對重製/復刻版遊戲的過度依賴,以及服務型遊戲表現平平,均成為製約其進一步發展的瓶頸。
《福布斯》進一步分析,儘管《羊蹄山之魂》與《死亡擱淺2》等作品有望助力PS5延續出色表現,但在獨占遊戲陣容上實現突破,恐怕還需寄望於下一代主機PS6的發布。
來源:遊俠網