《死亡擱淺2》IGN9分!邊緣禁地新武器上線 - 遊戲狂
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《死亡擱淺2》IGN9分!邊緣禁地新武器上線

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2025-06-24
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各位友,大家早上好啊!又到了每天「早報」的時間了,今天「早報」的主要內容有:《死亡擱淺2》獲得媒體一片好評、獨立遊戲坑害眾籌玩家百萬錢款、外圍世界玩法劍走偏鋒,讓我們一起來看看詳細的內容吧!

  1.《死亡擱淺2》M站90分:小島秀夫業界巨匠的最好證明!

小島秀夫新作《死亡擱淺2:冥灘之上(DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH)》即將於6月26日發售,本作的媒體評分現已正式解禁,截稿之前,M站均分為90分,獲得了“必玩認證”圖示,遊戲共收錄了103家媒體評分,99家給出好評,4家給出中評。

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早報:《死亡擱淺2》IGN9分!邊緣禁地新武器上線

部分評測:

  TechRadar Gaming 100分

《死亡擱淺2:冥灘之上》堪稱續作典範,在拓展前作格局的同時未失其精髓。徒步穿越仍是核心體驗,戰鬥系統雖大幅改進卻未喧賓奪主。傳統劇情退居次席後,角色驅動的敘事方式配合全新人物陣容,加上堪稱教科書級的炸裂終章,將小島秀夫標誌性的華麗敘事推向極致。

早報:《死亡擱淺2》IGN9分!邊緣禁地新武器上線

  2.眾籌黑洞?百萬集資獨立遊戲宣布解散 並表示「不給退款」

由Studio Camelia開發的獨立遊戲《Alzara: Radiant Echoes》在2024年成功通過眾籌獲得近30萬歐元資金支援,吸引超過5000名贊助者。

早報:《死亡擱淺2》IGN9分!邊緣禁地新武器上線

然而近期最新公告卻宣布工作室即將關閉,遊戲開發無限期暫停,且明確表示不會退款。<<<<點擊閱讀詳情

  3.傷害提升爆表?!《邊緣禁地4》新增全新武器飛刀!

外媒ScreenRant最新試玩體驗揭示,《邊緣禁地4(Borderlands 4)》引入的革命性武器系統——戰術飛刀,正引發系列粉絲熱議。這款顛覆傳統的近戰投擲武器徹底取代經典手雷槽,以"精準製導+持續輸出"的全新維度,將來有可能改寫整個系列的戰術生態。<<<<點擊閱讀詳情

早報:《死亡擱淺2》IGN9分!邊緣禁地新武器上線

  4.《心之眼》工作室啟動裁員計劃!超百名員工受影響

由前《GTA》製作人指導的科幻新作《心之眼(MindsEye)》現已正式發售,然而遊戲的首發表現較為糟糕,IGN給了4分,認為《心之眼》內容空洞,性能糟糕,畫面華而不實。除此之外,《心之眼》在M站的評分也不甚理想。

早報:《死亡擱淺2》IGN9分!邊緣禁地新武器上線

據IGN報導,《心之眼》開發商Build A Rocket Boy已啟動裁員程式,此次裁員可能波及超100名員工。一位要求匿名以保護職業前景的知情人士透露,具體受影響人數尚未明確,但標準的45天協商期已於6月23日啟動。

  5.《外圍世界2》不允許重置技能點!製作組稱提升沉浸感

《外圍世界2(The Outer Worlds 2)》遊戲總監Brandon Adler近日在接受採訪時表示,《外圍世界2》並非以吸引最廣泛玩家群體為目標。開發商黑曜石娛樂更傾向於"選擇特定賽道",而非試圖取悅所有玩家。

早報:《死亡擱淺2》IGN9分!邊緣禁地新武器上線

針對遊戲中不允許重置技能點的設定,Adler強調這是為了強化角色扮演體驗,要求玩家對自己的選擇負責。這意味著一旦分配了技能點或屬性值,相關決策將無法更改。他指出:"當遊戲允許無限洗點時,我就不是在真正扮演角色了——我的角色可能剛還是遠程狙擊高手,轉眼就變成口若懸河的演說家,這種反複重置不符合我們的設計理念。"<<<<點擊閱讀詳情


來源:遊俠網


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各位友,大家早上好啊!又到了每天「早報」的時間了,今天「早報」的主要內容有:《死亡擱淺2》獲得媒體一片好評、獨立遊戲坑害眾籌玩家百萬錢款、外圍世界玩法劍走偏鋒,讓我們一起來看看詳細的內容吧! https://gamemad.com/news/128387   1.《死亡擱淺2》M站90分:小島秀夫業界巨匠的最好證明! 小島秀夫新作《死亡擱淺2:冥灘之上(DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH)》即將於6月26日發售,本作的媒體評分現已正式解禁,截稿之前,M站均分為90分,獲得了“必玩認證”圖示,遊戲共收錄了103家媒體評分,99家給出好評,4家給出中評。 https://img3.gamemad.com/2025/06/24/ukbf7Nfr.jpg 部分評測:   TechRadar Gaming 100分 《死亡擱淺2:冥灘之上》堪稱續作典範,在拓展前作格局的同時未失其精髓。徒步穿越仍是核心體驗,戰鬥系統雖大幅改進卻未喧賓奪主。傳統劇情退居次席後,角色驅動的敘事方式配合全新人物陣容,加上堪稱教科書級的炸裂終章,將小島秀夫標誌性的華麗敘事推向極致。 https://img3.gamemad.com/2025/06/24/3XBdMZV9.jpg   2.眾籌黑洞?百萬集資獨立遊戲宣布解散 並表示「不給退款」 由Studio Camelia開發的獨立遊戲《Alzara: Radiant Echoes》在2024年成功通過眾籌獲得近30萬歐元資金支援,吸引超過5000名贊助者。 https://img3.gamemad.com/2025/06/24/tAeFPJfT.jpg 然而近期最新公告卻宣布工作室即將關閉,遊戲開發無限期暫停,且明確表示不會退款。<<<<點擊閱讀詳情   3.傷害提升爆表?!《邊緣禁地4》新增全新武器飛刀! 外媒ScreenRant最新試玩體驗揭示,《邊緣禁地4(Borderlands 4)》引入的革命性武器系統——戰術飛刀,正引發系列粉絲熱議。這款顛覆傳統的近戰投擲武器徹底取代經典手雷槽,以"精準製導+持續輸出"的全新維度,將來有可能改寫整個系列的戰術生態。<<<<點擊閱讀詳情 https://img3.gamemad.com/2025/06/24/dYRWs7je.jpg   4.《心之眼》工作室啟動裁員計劃!超百名員工受影響 由前《GTA》製作人指導的科幻新作《心之眼(MindsEye)》現已正式發售,然而遊戲的首發表現較為糟糕,IGN給了4分,認為《心之眼》內容空洞,性能糟糕,畫面華而不實。除此之外,《心之眼》在M站的評分也不甚理想。 https://img3.gamemad.com/2025/06/24/H7VrMgPB.jpg 據IGN報導,《心之眼》開發商Build A Rocket Boy已啟動裁員程式,此次裁員可能波及超100名員工。一位要求匿名以保護職業前景的知情人士透露,具體受影響人數尚未明確,但標準的45天協商期已於6月23日啟動。   5.《外圍世界2》不允許重置技能點!製作組稱提升沉浸感 《外圍世界2(The Outer Worlds 2)》遊戲總監Brandon Adler近日在接受採訪時表示,《外圍世界2》並非以吸引最廣泛玩家群體為目標。開發商黑曜石娛樂更傾向於"選擇特定賽道",而非試圖取悅所有玩家。 https://img3.gamemad.com/2025/06/24/CmMWDFWy.jpg 針對遊戲中不允許重置技能點的設定,Adler強調這是為了強化角色扮演體驗,要求玩家對自己的選擇負責。這意味著一旦分配了技能點或屬性值,相關決策將無法更改。他指出:"當遊戲允許無限洗點時,我就不是在真正扮演角色了——我的角色可能剛還是遠程狙擊高手,轉眼就變成口若懸河的演說家,這種反複重置不符合我們的設計理念。"<<<<點擊閱讀詳情 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/128387
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