在2018年,當時全球最大的《當個創世神麥塊》伺服器“Hypixel”的開發團隊成立了一個叫做Hypixel Studios的工作室,並在拳頭公司的幫助下開發了沙盒RPG新作《Hytale》。到了2020年,拳頭宣布正式收購Hypixel工作室。
《Hytale》目前已經走過七個年頭,並且自2021年起,團隊每個季度都會在官方博客上發布相關的更新日誌以向玩家們透露開發進度,在3個月前的3月28日,團隊還在官方博客上更新了2025年春季開發更新。當時團隊還向玩家們表示團隊在遊戲引擎重建方面取得了重大進展,許多效果都得到了顯著的改進。
然而到了6月,粉絲們沒有等來夏季更新,取而代之的卻是一個題為《關於Hytale的艱難更新》的博客。在文中,團隊表示將結束《Hytale》的開發,並在接下來幾個月內逐步解散Hypixel Studios。
在文中,團隊表示這並非Hypixel或拳頭想要的結果,但經過多年的推進、調整和探索,團隊最終認為他們無法真正兌現曾經關於《Hytale》的承諾。因為遊戲的開發極其艱難,製作團隊的願景在不斷發展、遊戲類型日趨成熟,但技術目標卻越來越複雜,就算遊戲引擎已經得到了大規模重建,但團隊仍發現《Hytale》的開發進度遠未達到應有的水平。
團隊曾考慮過縮小規模來繼續推進項目,但這代表著要犧牲《Hytale》的初衷,而這不是團隊最初想要打造的遊戲,也不是粉絲們應得的遊戲。
文章末尾還透露道,隨著項目逐漸解散,拳頭將確保為團隊成員提供豐厚的遣散費和資源支援,並幫助他們找到下一步的路。
來源:遊俠網