永不落幕!SE將學習《光與影》,著重推出回合制RPG - 遊戲狂
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永不落幕!SE將學習《光與影》,著重推出回合制RPG

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2025-06-26
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史克威爾艾尼克斯(SE)在最新股東大會上明確表態,將繼續深耕回合制RPG領域。這一決策源於其新作《光與影:33號遠征隊(Clair Obscur: Expedition 33)》的市場成功,該作雖採用現代畫面技術,但核心玩法延續了《最終幻想》等經典作品的回合制傳統,與近期動作化轉型的《最終幻想16》形成有趣對比。

永不落幕!SE將學習《光與影》,著重推出回合制RPG

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公司高層強調,回合制RPG不僅是SE的立業根基,更是持續發展的戰略重點。目前SE正積極推進《勇者鬥惡龍》《星海》等經典IP的高清重製工作,均保持原版回合制玩法。值得關注的是,官方透露《最終幻想戰略版》重製版的市場表現將直接影響後續策略RPG的開發計劃,展現出對傳統玩法的持續投入。

永不落幕!SE將學習《光與影》,著重推出回合制RPG

儘管未明確《最終幻想》正傳系列是否會回歸回合制,但SE重申這一經典類型始終是公司產品線的重要組成部分。業內人士分析,此舉既是對核心玩家訴求的回應,也展現了SE在創新與傳承間的平衡策略。

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來源:遊俠網


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史克威爾艾尼克斯(SE)在最新股東大會上明確表態,將繼續深耕回合制RPG領域。這一決策源於其新作《光與影:33號遠征隊(Clair Obscur: Expedition 33)》的市場成功,該作雖採用現代畫面技術,但核心玩法延續了《最終幻想》等經典作品的回合制傳統,與近期動作化轉型的《最終幻想16》形成有趣對比。 https://gamemad.com/news/128591 https://img3.gamemad.com/2025/06/26/aQ7yPz2W.jpg 公司高層強調,回合制RPG不僅是SE的立業根基,更是持續發展的戰略重點。目前SE正積極推進《勇者鬥惡龍》《星海》等經典IP的高清重製工作,均保持原版回合制玩法。值得關注的是,官方透露《最終幻想戰略版》重製版的市場表現將直接影響後續策略RPG的開發計劃,展現出對傳統玩法的持續投入。 https://img3.gamemad.com/2025/06/26/5eNAuHuq.jpg 儘管未明確《最終幻想》正傳系列是否會回歸回合制,但SE重申這一經典類型始終是公司產品線的重要組成部分。業內人士分析,此舉既是對核心玩家訴求的回應,也展現了SE在創新與傳承間的平衡策略。 https://img3.gamemad.com/2025/06/26/XRMRK7VP.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/128591
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