由前《GTA》製作人萊斯利·本澤操刀的科幻大作《心之眼》,於2025年6月13日發售後迅速陷入全面危機。玩家差評如潮、銷量慘不忍睹、技術問題成堆,這場集口碑、市場、技術於一體的“完美風暴”,使其毫無爭議地登頂2025年遊戲界最慘痛失敗案例。
創造了歷史性的低分,本作在Metacritic媒體上的均分從首發時的43分進一步跌至到了38分!成為了2025年M站的最低分遊戲,遠低於同期作品。
IGN表示遊戲內容無聊空洞、性能糟糕優化堪憂、畫面看似華麗實則空虛,尖銳指出遊戲的開放世界形同虛設、戰鬥系統毫無新意,AI智障、遊戲BUG頻繁出現,這樣的遊戲根本沒達到發售標準。本作榮獲4分差評!
在Steam平台上好評率一度降為37%獲得了“多半差評”。
經過多方測評,遊戲在PS5/XSX主機鎖30幀還難以穩定,解析度僅有972p-1008p。PS5 Pro雖有1296p的解析度,但陰影、紋理根本沒有實質的提升,在大城市地圖幀數常在16-50幀之間劇烈的波動,遊戲體驗極差。
遊戲技術問題嚴重到了索尼公司打破常規,為已遊玩《心之眼》的玩家開放特殊退款通道,並且客服明確的承認“優化問題正在調查”。此舉被視為自《電馭叛客2077》以來索尼對大型遊戲最嚴厲的回應。
來源:遊俠網