Alderon Games(旗下作品有《泰坦之路》等)創始人 Matthew Cassells 於播客節目 Broken Silicon 中表示,任天堂 Switch 2 遊戲機還在使用 FAT32 和 exFAT 檔案系統。
Cassells 首先表示,初代 Switch 和 Switch 2 遊戲機均採用了 FAT32 和 exFAT 檔案系統,其中 FAT32 檔案系統有點“過時”,存在單檔案大小最高限制 4GB 等缺陷,這可能導致開發者被迫使用更小的檔案(紋理品質可能因此降低)將來有可能大檔案分割成許多部分。
Cassells 對此表示,難以理解任天堂為何在 2025 年還在使用這些陳舊的檔案系統,而且使用這些檔案系統還需要向微軟支付授權費,但卻並沒有什麽好處。
與此形成鮮明對比的是,索尼 PlayStation 主機使用了基於開源軟體的專有檔案系統,完全規避了 FAT32 和 exFAT 的限制。
同時 Cassells 還表示,至今仍有大量開發者手頭並沒有 Switch 2 的開發機,他們現在只能“摸著石頭過河”,無法在實機上測試自己開發的遊戲是否有問題。
來源:遊俠網