E3 2021:復古像素風FPS《術士計劃2》(Project Warlock II) 發布 - 遊戲狂
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E3 2021:復古像素風FPS《術士計劃2》(Project Warlock II) 發布

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2021-06-14
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在今天(6月14日)的PC遊戲展上,公開了《術士計劃2(Project Warlock II)》,目前已經上架Steam,遊戲預計在2022年內發售。

《術士計劃2》預告:

老巫師的一位忠誠學徒Palmer在城堡的臥室醒來,卻哪裡也不見導師的蹤影。原來城堡已完全被魔物佔據,他唯有靠自己的軍火庫才能阻止魔物,揭開事件的真相。年輕的巫師必須振作精神,帶上槍械,蓄滿魔棒的法力,直搗位於城堡附近的魔物肆虐的堡壘。

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《術士計劃2》的主角是前作中登場的巫師的三位學徒。每位學徒都是自己領域的大師,各自有著找到導師並與其對峙的理由。Palmer、Urd與Kirsten將使用從導師身上學到的技能,施展戰鬥魔法、火魔法及暗黑魔法,在實戰中經受考驗。

體驗三款火爆劇情,每段劇情都圍繞著一位擁有獨特技能、特殊技巧及軍火庫的巫師展開。各章節擁有獨特布景,種類豐富的怪獸,蟄伏暗處的Boss,各種秘密內容,武器升級,可拾取物品,跳躍,橫移以及讓你愛不釋手、揮舞不停的魔棒。

- 每位巫師會根據自己的性格與遊玩方式攜帶特殊的軍火庫。

- 可以在特別站點升級武器,每個巫師可使用20+種武器。

- 散彈槍、機槍、狙擊步槍、榴彈發射器、四管散彈槍、劍、手杖、機關炮——這些只是Palmer的武器

- 前作中的魔法只是用來輔助武器(有些玩家說它 “基本是廢物” )。

- 續作中每位巫師都有三項獨特的可冷卻技能,可以用來支援槍械或魔法作戰。

- 前作中的怪獸只會一個勁地猛衝。他們的戰術也是如此。解決問題的思路也差不多。俗話說,如果你是個榔頭,那所有的敵人看上去都像個釘子。

- 續作中的怪物則會跳躍跑動,在需要時撤退,跑跳旋轉,或使用各種攻擊去百般折磨你,比如那隻焊著手套,背後滿是長釘的豬魔。

- 《術士計劃2》的每個世界都有六個龐大關卡,每一關的規模相當於前作小關卡的五到十倍。

- 續作中的每個關卡可能耗費將近一小時,如果想收集到全部秘密內容、彩蛋、特殊技能與成就,則可能花上更多時間。

- 續作擁有多層級的布景、平台與建築,這無疑將前作拉到了前所未有的 “高度” 。

- 讓我們長話短說。前作中完全不能保存。

- 《術士計劃2》則擁有豐富的保存選項:快速保存(F6),手動保存(選擇槽位)及自動保存。我們實在想不出還有什麽其他保存選項了。

E3 2021:爽快複古像素風FPS《術士計劃2》發布

E3 2021:爽快複古像素風FPS《術士計劃2》發布

E3 2021:爽快複古像素風FPS《術士計劃2》發布

E3 2021:爽快複古像素風FPS《術士計劃2》發布

E3 2021:爽快複古像素風FPS《術士計劃2》發布

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在今天(6月14日)的PC遊戲展上,公開了《術士計劃2(Project Warlock II)》,目前已經上架Steam,遊戲預計在2022年內發售。 https://gamemad.com/news/12889 《術士計劃2》預告: https://youtu.be/HLM9VzWv1GM 老巫師的一位忠誠學徒Palmer在城堡的臥室醒來,卻哪裡也不見導師的蹤影。原來城堡已完全被魔物佔據,他唯有靠自己的軍火庫才能阻止魔物,揭開事件的真相。年輕的巫師必須振作精神,帶上槍械,蓄滿魔棒的法力,直搗位於城堡附近的魔物肆虐的堡壘。 《術士計劃2》的主角是前作中登場的巫師的三位學徒。每位學徒都是自己領域的大師,各自有著找到導師並與其對峙的理由。Palmer、Urd與Kirsten將使用從導師身上學到的技能,施展戰鬥魔法、火魔法及暗黑魔法,在實戰中經受考驗。 體驗三款火爆劇情,每段劇情都圍繞著一位擁有獨特技能、特殊技巧及軍火庫的巫師展開。各章節擁有獨特布景,種類豐富的怪獸,蟄伏暗處的Boss,各種秘密內容,武器升級,可拾取物品,跳躍,橫移以及讓你愛不釋手、揮舞不停的魔棒。 - 每位巫師會根據自己的性格與遊玩方式攜帶特殊的軍火庫。 - 可以在特別站點升級武器,每個巫師可使用20+種武器。 - 散彈槍、機槍、狙擊步槍、榴彈發射器、四管散彈槍、劍、手杖、機關炮——這些只是Palmer的武器 - 前作中的魔法只是用來輔助武器(有些玩家說它 “基本是廢物” )。 - 續作中每位巫師都有三項獨特的可冷卻技能,可以用來支援槍械或魔法作戰。 - 前作中的怪獸只會一個勁地猛衝。他們的戰術也是如此。解決問題的思路也差不多。俗話說,如果你是個榔頭,那所有的敵人看上去都像個釘子。 - 續作中的怪物則會跳躍跑動,在需要時撤退,跑跳旋轉,或使用各種攻擊去百般折磨你,比如那隻焊著手套,背後滿是長釘的豬魔。 - 《術士計劃2》的每個世界都有六個龐大關卡,每一關的規模相當於前作小關卡的五到十倍。 - 續作中的每個關卡可能耗費將近一小時,如果想收集到全部秘密內容、彩蛋、特殊技能與成就,則可能花上更多時間。 - 續作擁有多層級的布景、平台與建築,這無疑將前作拉到了前所未有的 “高度” 。 - 讓我們長話短說。前作中完全不能保存。 - 《術士計劃2》則擁有豐富的保存選項:快速保存(F6),手動保存(選擇槽位)及自動保存。我們實在想不出還有什麽其他保存選項了。 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/14/60c69ee2535ec.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/06/14/60c69eecad77a.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/06/14/60c69f074d66f.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/06/14/60c69f118c3a8.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/06/14/60c69f1bc50a8.jpg
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