《Bongo Cat》是一款3月5日上架Steam的免費休閒軟體,打開後畫面會出現一隻網路迷因貓"Bongo Cat",底下的計數器會隨著玩家按鍵或點擊滑鼠增加,還能隨機獲得不同貓咪造型進行裝扮。這款連遊戲都算不上的簡單應用,卻保持著每天超過15萬人同時線上的記錄。然而開發者接受採訪時透露,《Bongo Cat》不僅沒有帶來財富,反而在持續虧損。
據外媒Eurogamer採訪,開發商Irox Games首席執行官Marcel Zurawka表示,雖然《Bongo Cat》表現亮眼,但作為免費遊戲,主要依靠玩家購買貓咪造型獲利。由於遊戲會免費掉落造型,實際付費玩家寥寥無幾。
Zurawka透露,《Bongo Cat》上線首日扣除Steam分成後僅獲利約2000美元;4月爆紅時收入升至4050美元,但6月底又回落至2800美元,連支付一名員工薪資都不夠,遠低於外界想像的"賺翻了",甚至無法覆蓋伺服器和維護成本。
Zurawka坦言,團隊從未指望通過《Bongo Cat》盈利,該項目最初只是測試Steam市場機制的實驗品。原型本是一款挖礦點擊遊戲,直到有同事提議將礦石換成網路迷因,才誕生了現在的《Bongo Cat》。
目前維持營運的主要目的,是為宣傳新作《Oku》造勢——玩家將《Oku》加入Steam願望清單即可獲得專屬貓咪造型。Zurawka直言,雖然《Bongo Cat》造成虧損,但帶來的關注度遠超預期,比任何廣告宣傳都更划算。
來源:遊俠網