由《英雄聯盟》發行商Riot Games旗下團隊Hypixel Studios開發的沙盒冒險遊戲《Hytale》歷時超過七年開發,官方6月底"艱難決定"中止開發,消息激起業界與玩家社群希望拯救本作的呼聲,連《星露谷物語》開發者ConcernedApe(本名Eric Barone)也考慮出手。
《Hytale》由知名Minecraft模組伺服器"Hypixel"營運團隊製作,原構想是一款融合沙盒建造、生存冒險、RPG元素與強大模組編輯功能的夢幻級遊戲。
玩家將可在自動生成的奇幻世界中自由生活冒險,也能參與多種PvP迷你遊戲,遊戲同時提供拍攝影片及動畫腳本製作等工具,打造高度自由的創作平台。
該企劃始於2015年,並於2018年底正式公開,預告片在YouTube創下逾6100萬次觀看,無數玩家引頸期盼。Hypixel Studios在2020年被Riot Games收購,《Hytale》更背負3A大作的期望。
然而《Hytale》開發時間拉太長,隨著跨平台遊戲與開發方針變動,發售日數度延後,原定2021年上市早已延宕多時,今年3月還有持續更新開發日誌,6月整個企劃戛然而止,官方更表示因為找不到人接手,預告未來數月內將清算工作室資產。
《Hytale》終止開發的消息傳出,社群迅速展開聲援行動,X平台出現"#SaveHytale"標籤,大量網友每日發文呼籲復活遊戲,網路運動號召網站Change.org也有近2000人聯署,請願將《Hytale》轉為開源項目,以社群形式延續生命。
最引人注目的是《星露谷物語》開發者ConcernedApe的回應。遊戲YouTuber"Myne"公開他與ConcernedApe在Discord的對話,當被問及是否有意投資《Hytale》時,他回復"possibly(有可能)",他也補充說在真正決定前,必須先深入了解該計劃,以及幕後失敗的緣由。
粉絲期待這位獨立遊戲傳奇人物能為《Hytale》帶來新生,ConcernedApe的態度卻相當審慎,其是否出手取決於進一步的資訊透明度。
除ConcernedApe外,Hypixel與Hypixel Studios的共同創辦人Simon Collins-Laflamme也在6月28日推文表示,將竭盡所能救回《Hytale》,雖然他早從2019年就離開團隊了,仍願意主動聯繫Riot Games,探索重啟企劃的可能性。
Simon甚至半開玩笑表示,他願意以2500萬美元買回《Hytale》的完整版權,並強調不會通過Kickstarter募資,而是依靠"純粹的熱情、高壓與高風險承擔"。
但他提醒,復活過程可能耗時數月,且成功機率極低,"通常大型公司關閉這類專案時,復活幾乎是不可能的",希望社群不要抱持過高期待。
根據Simon在另一篇長文分享的說法,《Hytale》當年開發的巔峰期每月燒錢40萬美元,團隊曾拒絕更高金額的投資案,最終選擇與Riot合作。他也坦率表示,目前並不清楚Riot是否願意出售《Hytale》的IP,會是拯救行動能否成真的關鍵。
來源:遊俠網