《怪獵: 荒野》本月將有開發者會談:聚焦性能優化問題 - 遊戲狂
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《怪獵: 荒野》本月將有開發者會談:聚焦性能優化問題

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2025-07-02
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《魔物獵人:荒野》在第二次更新後仍飽受優化問題困擾,Capcom開發團隊成員將在本月晚些時候舉辦一場聚焦性能優化的開發者會談。

《怪獵:荒野》本月將有開發者會談:聚焦性能優化問題

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在CEDEC 2025官網上,程式師Yuichi和AI工程師Takanori Nakamura宣布他們將於7月24日舉辦一場會談,討論《魔物獵人:荒野》優化面臨的諸多挑戰以及開發團隊如何在實現遊戲核心功能的同時成功“維持了穩定運行”。

是的你沒看錯,官方稱目前的狀態是“維持了穩定運行”,外媒表示這實在太過諷刺,因為當前除了頂配PC開啟幀生成,沒有一個硬體能流暢跑這款遊戲。

在發售多個月後,《魔物獵人:荒野》的性能表現和2月首發時一樣令人失望。而最近的第二次更新,雖說引入了一些顯卡記憶體優化改進,但依然沒有解決該遊戲面臨的諸多問題。

《怪獵:荒野》本月將有開發者會談:聚焦性能優化問題


來源:遊俠網


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《魔物獵人:荒野》在第二次更新後仍飽受優化問題困擾,Capcom開發團隊成員將在本月晚些時候舉辦一場聚焦性能優化的開發者會談。 https://gamemad.com/news/129079 https://img3.gamemad.com/2025/07/02/J8xW8VrY.jpg 在CEDEC 2025官網上,程式師Yuichi和AI工程師Takanori Nakamura宣布他們將於7月24日舉辦一場會談,討論《魔物獵人:荒野》優化面臨的諸多挑戰以及開發團隊如何在實現遊戲核心功能的同時成功“維持了穩定運行”。 是的你沒看錯,官方稱目前的狀態是“維持了穩定運行”,外媒表示這實在太過諷刺,因為當前除了頂配PC開啟幀生成,沒有一個硬體能流暢跑這款遊戲。 在發售多個月後,《魔物獵人:荒野》的性能表現和2月首發時一樣令人失望。而最近的第二次更新,雖說引入了一些顯卡記憶體優化改進,但依然沒有解決該遊戲面臨的諸多問題。 https://img3.gamemad.com/2025/07/02/ZwAtKRt2.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/129079
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