《黑神話:悟空》發售以來,中國大陸研發單機圈子越來越熱鬧。這不,今天機戰遊戲《解限機》正式解禁後,同樣收獲很高討論度頗有出圈架勢。
當然,熱度歸熱度,很多朋友對類網遊設計和 PVP 玩法根本提不起興趣。別擔心,各廠家有生力量極為充沛,ARPG、類魂戰鬥、休閒養成、開放世界領域都有大作即將問世!下面就跟果娘一起看看未來都有哪些值得期待的中國大陸研發遊戲吧!
>>>《明末:淵虛之羽》
英文名:WUCHANG: Fallen Feathe
發售日期:2025 年 7 月 24 日
遊戲類型:動作/角色扮演/第三人稱視角
《明末:淵虛之羽》月底就要與大家見面了,從看起來有些簡陋的“低配血源”,到如今賣相極佳的魂 Like 作品,只能說鬼知道製作組加了多少班。
此前線下試玩也展示了動作系統,角色出招前後搖比較明確,體力條限制則要求玩家盡可能見招拆招,戰鬥節奏很有魂味。雙刀、長槍、單手劍等多樣武器,搭配融合了武器技能、流派技能以及術法等要素的技能樹,將衍生出極為豐富的打法套路。
“虛羽”資源則約等於技能槽,支援裝備兩種武器互相切換,從而釋放特定技能。另外,通過探索、打怪獲得的“赤貢”之後,便能逐步加點構架出自己喜歡的玩法。
再加之洗點非常方便,不斷嘗試新武器,想必也會是兵家常事。這不僅強化了戰鬥新鮮感,也讓“這個 Boss 用啥比較好打”的思考貫穿始終,想必屆時肯定有大神帶來諸多逃課攻略!
雖然地圖全貌暫時還不得而知,但試玩中已經展示出很大面積,各個區域之間還有獨特場景以及強力 Boss,探索體驗應該也很值得期待。
怎麽說呢,作為擁有一定門檻的魂 Like 遊戲,《明末:淵虛之羽》未必能像“黑猴”那般快速破圈。不過加上各色暴露服裝加持,或許能很好的彌補這部分~當然,如果拋開圈外人不談,喜歡魂遊的朋友肯定能收獲一段愉快的“受苦之旅”。
《明末:淵虛之羽》現已上架杉果商城,預購期間立享 88 折優惠,券後僅需約新台幣945元即可入庫,比 Steam 便宜 30 元,感興趣的朋友可以來杉果選購!
>>>《影之刃零》
英文名:Phantom Blade ZERO
發售日期:尚未公布
遊戲類型:武俠題材/動作/角色扮演
《影之刃零》是近期畫質最牛的中國大陸研發遊戲,或許沒有之一。幾次實機展示中,人物建模和場景地圖都很有特色,而且幀數與動作連貫性也極為可靠!
別的不談,年初那個一群敵人齊齊圍出的七星劍陣,讓我看到了傳統武俠與現代技術結合的可能性,這玩意兒老外真做不出來!
玩法上這也是一款 ARPG,不過卻並非魂 Like。連招系統與高速戰鬥加持下按鍵頻率更高,除了長劍、雙刀等近戰武器之外,流程中還有火炮、重武器、弓箭、法術等“影之武裝”,並且支援即時更換。某種意義上有點《鬼泣》《忍者外傳》等 ACT 作品的味道,或者說相比《黑暗之魂》更像《隻狼》。
另外,主人公的格擋與閃避動作也很靈動迅捷,看起來與武俠世界觀非常合拍,完美格擋後還能衍生類似格鬥遊戲大招的動作,這不僅進一步豐富了進攻手段,而且帶來極強的觀賞性。
此前,官方還在採訪中表示:想把高速動作與箱庭式地圖相融合,可以想像各色場景會帶來不錯的探索感。儘管還有太多未知要素,但目前的賣相已經有足夠底氣喊出 3A 品質。無論 ARPG 愛好者,還是對武俠感興趣,或者僅僅想看一段中國味的故事,《影之刃零》都是未來最值得關注的作品!
>>>《湮滅之潮》
英文名:Tides of Annihilation
發售日期:尚未公布
遊戲類型:亞瑟王傳說/動作/角色扮演
中國人未必只會講中國故事,《湮滅之潮》就融合了現實背景、亞瑟王傳說與西式幻想畫風,視覺效果頗有流行潛質。
不過更難得的是,戰鬥系統設計出了一套極具特色的“召喚”玩法。首先,主人公自身機能相當不錯,出招收招速度快,跳起來還能“空戰奇兵”接上連招,常見的彈反、處決等要素也是一應俱全!
另外,還能在身邊召喚出兩名幽靈圓桌騎士,每名騎士都有各自獨特的戰鬥職責。無論衝鋒陷陣、抵禦攻擊,或是釋放毀滅性的連擊,都有特定的騎士可供選擇。官方在採訪中也表示:“希望在單人遊戲體驗中,玩家也享受與可靠盟友並肩作戰的快感。”類魂受苦看多了,高速動作+特殊召喚打起來真是神清氣爽!
與之相對的 Boss 戰環節也與該系統息息相關,Boss 普遍擁有“架勢槽”,需要先持續攻擊或者利用騎士清空後,才能對血條造成傷害。
另外,地圖場景設計也頗具特色,我們將穿梭在兩個截然不同的世界之間:現代倫敦與中世紀奇幻國度,其間不乏箱庭式探索和各色小解謎。
雖然目前公布的內容還比較少,但中國人如何重新講述亞瑟王和穿越故事,只此一項就足以讓我想看後續爆料,更別說還有這獨特的戰鬥系統了,真得狠狠期待吧!
>>>《昭和米國物語》
英文名:Showa American Story
發售日期:2025 年第四季度
遊戲類型:B級片風格/動作/角色扮演
前面幾款遊戲都過於“正經”,喜歡抽象搞怪遊戲的朋友絕對要了解一下《昭和米國物語》。那支胡逼的“紅日”宣傳片中,開發者想要呈現的無厘頭風格已經可以窺探一二。
本質上這是一款 RPG 遊戲,不過主打向 80 年代流行文化致敬,可以看出戰鬥風格非常狂野,打殭屍猶如割草。同時還有近戰、遠程以及非常多奇奇怪怪的武器,解壓方面肯定不用擔心。
流程中也包含大量開放區域瞎逛以及小遊戲環節,玩家能夠通過各種有趣的生活行為來提升不同方面的能力。當然,劇情故事可能屬於最大賣點,哪怕拋開死而復生的少女主角打殭屍不談,日本賣下大半美國的腦洞也足夠吸引人。
儘管目前公布的資料不多,但 B 級片風格遊戲真是越來越少,如果喜歡曾經的《英雄不再》《電鋸糖心》等作品,《昭和米國物語》必入!
>>>《明月的女兒》
英文名:Moon Princess
發售日期:2026 年
遊戲類型:生活模擬/2D/策略養成
《明月的女兒》是前年爆紅的《火山的女兒》製作組新作,玩法上還是延續了自由“養女兒”調性,不過這次轉為了中式武俠題材。
流程中無論研究武學、擺攤賺錢、上山打獵還是種地畜牧,只要合理安排,女兒幾乎可以走通任何一條人生道路。據悉,新作包含 50 種以上職業結局,20 種以上情感結局,一切取決於玩家的培養。
除了主線內容之外,場景探索、比武對決、地宮探險等要素也沒有缺席,甚至還有斬妖除魔,收為寵物的戲碼,內容量應該可以撐起多周目的新鮮感。儘管與前作基礎玩法相似,不過誰能拒絕可愛畫風的養女兒新遊呢?反正我是已經加入願望單了!
>>>《失落之魂》
英文名:Lost Soul Aside
發售日期:2025 年 8 月 29 日
遊戲類型:動作/角色扮演/第三人稱視角
《失落之魂》超級大爆的節奏朋友們都知道,果娘也不再贅述。聊回遊戲本身,本作 ARPG 框架的賣相其實還不錯,畫風雖然讓人幻視“最終幻想”,但無論如何肯定談不上醜。
戰鬥方面也不是魂 Like,主人公機動性不錯,出招收招速度都比較快,精準閃避和招架則能提供輸出空間。此外,每件武器都有特殊屬性,利用這些屬性可以打出強力的攻擊連招;還能解鎖多樣的“阿瑞納之力”技能,輸出手段足夠豐富,這就保證了能打得好看。
不過考慮到還有跳票延期 DeBuff,預購恐怕有點風險,朋友們還是等發售後看看口碑,再決定是否入手。
>>>《逃離鴨科夫》
英文名:Escape from Duckov
發售日期:2025 年內
遊戲類型:搜打撤/俯視角射擊/第三人稱
當然,不能忘了“塔科夫”製作人點讚的可愛鴨鴨——《逃離鴨科夫》。本作上次 Steam 新品節收獲大量好評,試玩 Demo 也算小火一把,現在每天還有穩定幾百人在玩。
它本質上是一款搜打撤遊戲,不過並非多人連線,而是轉為單人 PVE 模式。某種程度大幅降低了真人隊友帶來的壓力,多了一絲休閒屬性。俯視角射擊模式也能有效避免暈 3D,射擊輔助線的加持下基本沒啥瞄準難度,比 FPS 上手門檻低多了。
除了配裝備→撿垃圾→應對敵人→安全撤離的基礎流程之外,本作還包含基地建造、武器改造、商人交易等要素。一盤盤遊戲中,我們不僅可以結識各式各樣的商人,還能解鎖很多有助於快速整補的功能。隨著大本營逐步發展起來,撤離失敗後丟失裝備也讓人不再那麽心疼。
總之,如果你厭倦了 PVP 以及 FPS 公式化遊戲,但又對搜打撤框架很感興趣,可愛畫風的《逃離鴨科夫》絕對值得期待!
>>>《代號:錦衣衛》
發售日期:尚未公布
遊戲類型:武俠題材/動作/角色扮演
《代號:錦衣衛》是索尼“中國之星計劃”第三期公布的新遊,目前只有一段宣傳片,聽名字就知道是武俠題材和明朝背景,片中明朝府衙和宮廷環境構造的場景挺有特點。
其中也展示了主人公可以飛簷走壁、蹬牆跑酷,動作設計讓人眼前一亮。憑借強大機動性,潛行刺殺有了實現可能,很符合“錦衣衛”標題。可以看出正面戰鬥的閃避、格擋等機制一應俱全,豐富武器類型則對應了不同打法,這大概也是遊戲核心賣點之一。
另外,“心法”“經脈”類似技能系統,顯然帶來了 RPG 養成要素。目前只能看出屬於公式化框架的 ARPG,感覺戰鬥應該不會出什麽大錯,至於其他部分表現如何還要等更多資料公布。
>>>《猿公劍:白猿覺醒》
發售日期:尚未公布
遊戲類型:動作/角色扮演/第三人稱視角
《猿公劍:白猿覺醒》是《暗影火炬城》主美的新作,本作特色是很有中國味的動作設計。進攻核心邏輯是擊破架勢條,使敵人陷入虛弱狀態,隨後快速輸出。
由此衍生了名為“避青入紅”的彈反機制,根據敵人上中下段和遠程攻擊,往對應方向防禦即可實現反擊,從而快速消減架勢條。
此外,劍刃系統也呈現了與市面上其他 ARPG 的差異性。戰鬥中腰部的劍匣中可以裝備 2 種劍刃,每次攻擊或彈反都會消耗耐久度,管理耐久會成為戰鬥中需要思考的問題。
據官方介紹,本作劇情將以《吳越春秋》中白猿越女劍傳說為背景,顯然也屬於冷門選題,完全無法預判會講述一段怎樣的故事。唯一可惜的是,目前角色建模和場景素材品質一般,期待隨著進程推進呈現出更高品質。
>>>《歸唐》
發售日期:尚未公布
遊戲類型:動作/角色扮演/第三人稱視角
最後就是網易前幾天公布的《歸唐》,單說播片品質,不僅 3D 建模和面部細節精度極高,黃沙漫天的場景地圖也頗為亮眼,甚至還有異域風情的美型角色......不得不說,大廠是真有錢啊,真做出片子裡的樣貌,這 3A 的名號自動就會戴它頭上。
戰鬥系統方面則能看出不少經典 ARPG 的影子,潛行暗殺和空中刺殺頗具《刺客教條》味道。展示中掛在車底破壞輪子、高空滑索、騎馬飛馳......則讓人品出一絲《古墓奇兵》爽感。
雖說談不上啥創新之處,而且還要考慮到網易本身的“原罪”,但好歹製作組承諾並非手遊,而是一款正經單機遊戲。只要這點不變卦,大概還是能期待一下後續實機和試玩表現。
>>>結語
好啦,以上就是本期值得期待的中國大陸研發遊戲推薦。除了上述作品之外,還有很多作品已經公布,例如:ARPG《凡人修仙傳》使用 虛幻引擎5 開發,將沿用中國大陸研發動畫同套模型;動作遊戲《十二影》由廣州獨立遊戲團隊 巨鹿Studio 開發,採用了 Boss Rush 玩法;
後末世科幻題材的《天淪落九霄》,實機展示中可以看到第三人稱射擊與開放區域閒逛等要素;以及基於雲渲染技術開發的《春草傳》,不過雲遊戲概念已經退潮,本作也好幾年沒正經宣發了,項目近況不得而知。
篇幅所限咱們就不再展開,假如遺漏了你的心頭好,歡迎在評論區分享和交流。如果覺得我們做得不錯,可以點讚關注。當然,也歡迎提出意見和建議,讓我們下期再見。啵啵~
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來源:遊俠網