多虧了 Gearbox 負責人蘭迪·皮奇福德(Randy Pitchford)在社交媒體上的活躍,我們了解到不少關於《邊緣禁地4》的訊息,其中包括遊戲將為頗具爭議的角色“小吵鬧”單獨設定音量滑塊。在最新的帖子中,皮奇福德證實工作室對遊戲的不少細節進行了保密,直到遊戲發布時才會公開它們。
皮奇福德在回應一位《邊緣禁地》粉絲關於遊戲是否還有些內容會保密的問題時寫道:“我們對所有人都隱瞞了太多東西,直到發布才會公開,太多東西了。”
至於“小吵鬧”的音量滑塊,除了有位 Twitch 合作夥伴發布了遊戲音訊設定選單的截圖,其中出現了該滑塊外,我們對其功能仍知之甚少。據敘事總監薩姆·溫克勒透露,《邊緣禁地4》中可能還會有幾個關於該滑塊的笑話,其中一個笑話是圍繞著經典沉浸式模擬遊戲中糟糕的口音展開的。
溫克勒寫道:“我為這個功能寫了些內容,其中可能包含了對某款經典沉浸式模擬遊戲中某種糟糕口音的最愚蠢、最冷門的引用。”雖然我們不知道他在帖子中所指的沉浸式模擬遊戲是哪一款,但他使用了“經典”這個詞,這暗示該遊戲應出自《殺出重圍》系列。
在《邊緣禁地4》中,為“小吵鬧”加入音量滑塊這一設定頗具新意,因為這個角色一直以來都頗具爭議。自2009年的《邊緣禁地》初代起,“小吵鬧”就已登場,後來逐漸成為該系列的吉祥物。正因如此,這個角色在後續的遊戲中一直扮演著重要角色。有人覺得“小吵鬧”超級搞笑,但也有人覺得它很煩人。
就在上個月,皮奇福德與創意總監格雷姆·蒂明斯在社交媒體上透露,《邊緣禁地 4》將會比該系列的前作“激烈得多”。在一篇慶祝即將推出的遊戲中一位名為“因塞普圖斯”的 Boss“火力全開”的帖子中,皮奇福德回復稱,他還能想到一些火力更猛的Boss。有粉絲詢問這是否意味著遊戲難度大幅增加,蒂明斯回應稱,遊戲難度會高於以往作品,但總體上仍會更易上手,而非面向硬核玩家。他還提到遊戲會提供難度選項。
蒂明斯在回應有關遊戲難度的問題時寫道:“展示版遊戲的開場部分比遊戲正式發布時要難一些。《邊緣禁地4》將比前作更緊張刺激,但仍然比硬核遊戲更休閒。如果你有需要,也可以降低難度!”
《邊緣禁地4》正在面向PC、PS5、Xbox Series X/S和任天堂Switch 2開發中。該遊戲預計於9月12日發售,售價為69.99美元。
來源:遊俠網