微軟近日實施大規模裁員,範圍涵蓋遊戲業務,Xbox旗下多家工作室首當其衝。英國老牌工作室Rare長期開發的《Everwild》傳出被取消,同時"Xbox負責人Phil Spencer將退休"的謠言四起。微軟對此澄清表示,他近期沒有退休計劃。
根據彭博社報導,繼5月裁員6000人後,微軟在7月2日宣布今年第二輪裁員,全球超過9000名員工被裁。公司發言人表示,此次裁員將影響各團隊、各地區和各職級的員工,旨在簡化流程並減少管理層級。
微軟遊戲部門解雇了數百名員工。匿名知情人士透露,微軟旗下瑞典King工作室(《糖果傳奇》開發商)將裁員10%、約200人,ZeniMax歐洲分部、《決勝時刻》開發團隊(Raven Software、Sledgehammer Games)以及《最後一戰》《極限競速》團隊也開始裁員。
Rare工作室開發近十年的《Everwild》傳出被終止開發。該遊戲2019年首次公開,以其神秘的自然魔法世界觀吸引關注,但官方始終對玩法內容保密。遊戲在2021年曾徹底調整設計方向,但開發進度依然停滯。
報導指出,微軟遊戲業務CEO兼Xbox負責人Phil Spencer曾表示願意給Rare時間打造理想作品,如今看來微軟已失去耐心,《Everwild》最終難逃被砍命運。
儘管微軟遊戲部門大規模裁員引發輿論風暴,Phil Spencer在發給內部員工的備忘錄中強調,Xbox目前發展狀況良好。
"我知道,這些變動發生在我們擁有最多玩家、遊戲和遊戲時數的時刻。我們的平台、硬體和遊戲開發藍圖從未如此強大。如今我們看到的成果,正是過去一系列艱難決策的結果。"
Spencer指出,為確保未來數年的持續成功,現在必須做出重整團隊的選擇,"集中資源於最具成長性的機會"。他認為這種"聚焦式的經營方針"將使微軟能夠"為未來世代的玩家,持續打造傑出的遊戲與體驗"。
在備忘錄中,Spencer提及裁員能夠"提升敏捷度與效率",這種說法如預期引起部分員工和社區的質疑。裁員導致數千名員工失去生計,所謂"聚焦與改革"背後的成本不容小覷。
在重整風波中,關於Phil Spencer退休的傳言也在社交平台甚囂塵上。該消息源自《決勝時刻》爆料者GhostOfHope,他聲稱掌握"獨家內幕":Spencer預計在下一代Xbox主機推出後退休,Xbox總裁Sarah Bond將接任微軟遊戲CEO。
對此微軟迅速否認。微軟遊戲部門全球公關負責人Kari Perez向科技媒體The Verge發表聲明表示:"Phil近期沒有任何退休計劃"。
微軟遊戲公關主管Frank X. Shaw也發推澄清,強調這些謠言都是捏造的。
這麽看,斯賓塞說的全是沒用的屁話
Phil Spencer是微軟遊戲事業的核心人物,自2001年起推動Xbox發展,2014年起擔任Xbox負責人,並於2022年升任微軟遊戲部門CEO。他不僅是業界資深高層,也是活躍的玩家,經常分享個人遊戲成就和遊玩記錄。
儘管退休傳聞被官方否認,微軟裁員消息仍備受關注。除《Everwild》外,有消息指出由The Initiative團隊負責的《完美黑暗》重啟版也遭到取消,該工作室疑似解散。在一年半內接連關閉多家開發團隊、取消多個項目的情況下,即使高層出面辟謠,外界對微軟遊戲與Xbox品牌未來走向仍充滿疑問與不安。
來源:遊俠網