今年10月,微軟即將徹底終止對Windows 10的支援,這一被“拋棄”的系統也將迎來一個頗為尷尬的里程碑時刻——自其繼任者Windows 11問世後的整整四年間,始終未能真正贏得Steam玩家的青睞。Valve持續開展了44個月的硬體調查,其公布的資料揭示了一個令人咋舌的事實:就算面臨潛在的安全風險,眾多PC玩家依舊堅決拒絕升級系統。
通過深入剖析Steam硬體調查的歷史存檔資料,得到了這樣一張趨勢圖:
Windows 11:自2021年10月發布後,曆經近三年的漫長時光,直到2024年8月才首次在市場佔有率上超越Windows 10。
Windows 10:時至今日,它仍占據著37%的市場佔有率,這一數字是Windows 7當前份額(0.1%)的370倍之多。
“死亡”倒計時:按照線性衰退的趨勢進行推算,Windows 10需要82個月(接近7年)的時間,其市場佔有率才會降至與Windows 7相當的水平。
微軟強制要求TPM 2.0等硬體條件,這一舉措直接將數億台性能足以支援新系統的PC擋在了升級門外。儘管Windows 10的安全更新會持續到2025年,但10月之後功能將被凍結,這極有可能引發使用者數量出現斷崖式下滑。
另外,依據Valve的Steam硬體調查資料,自2022年2月Steam Deck發布以來,Linux系統的使用率呈現出如下變化趨勢:
Linux份額:在三年的時間裡增長了2.5倍,從1%提升到了2.5%。
增速對比:雖然Linux系統的絕對市場佔有率不算高,但其增長速度已經超過了Windows 11(同期Windows 11增長了3.7倍)。
隨著SteamOS在更多設備上登陸,Linux系統的增長曲線或許會變得更加陡峭。
Valve從未奢望在作業系統市場與微軟正面交鋒、一決高下。然而,當數百萬Steam Deck使用者用實際行動證明瞭Linux系統在遊戲領域的可行性後,PC遊戲生態的格局正在悄然發生著微妙而深刻的變化。
來源:遊俠網