《工人物語》精神續作《帕格尼物語》重大經濟更新! - 遊戲狂
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《工人物語》精神續作《帕格尼物語》重大經濟更新!

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2025-07-04
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德國獨立團隊 Envision Entertainment 開發的開拓建設遊戲《帕格尼物語》將於 2025 年下半年結束搶先體驗並推出 1.0 正式版;在此之前將於 7 月初發布"經濟更新",徹底革新遊戲初期體驗,並改進多項核心系統與視覺效果。遊戲支援繁體中文(機翻)

《工人物語》精神續作《帕格尼物語》重大經濟更新!

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Envision 創意總監 Volker Wertich 是育碧經典策略遊戲《工人物語》的原設計師。他與一群擁有豐富策略模擬遊戲開發經驗的成員共同創立 Envision,並於 2023 年在 Steam 推出首款作品《帕格尼物語》,以搶先體驗形式問世。

《工人物語》精神續作《帕格尼物語》重大經濟更新!

玩家將前往遍布島嶼、部落分散的隨機生成世界地圖,率領一群開拓者採集資源,建設繁榮的小鎮,派出冒險家探索迷霧中的疆域,發現稀有資源或其他盟友,同時訓練士兵及魔法戰士,對抗來襲的強盜與奇幻生物。

《工人物語》精神續作《帕格尼物語》重大經濟更新!

本次"經濟更新"最大亮點是加入遊戲開局的新選項,玩家可召集由 25 名搬運工與 25 名新單位"開拓者"組成的登陸小隊,不配備任何初始資源,從零開始(Start from Scratch)開拓並建造早期定居點。

"開拓者"手持石鏟,可以採集地面上的木材與石材、平整土地並建造基礎建築,還可在工作坊或資源倉庫轉職為其他勞動單位。

《工人物語》精神續作《帕格尼物語》重大經濟更新!

本作中的資源生產鏈十分複雜,包含多達 60 種建築、100 種以上物資,有時稍不注意就會忽略局部管理。為配合全新開局,官方引入了全新的"定居點進程總覽(Settlement Progression Overview)"。

《工人物語》精神續作《帕格尼物語》重大經濟更新!

玩家可通過該系統追蹤關鍵發展節點(如獲取銅礦、製造工具、擴建建築等),以目標清單的方式指引玩家邁向下一階段,並提供手動標記任務目標的功能,幫助規劃發展節奏。

本作雖然沒有影響勞動意願的幸福度系統,但人口增長需要依賴酒館(Tavern)設施。

《工人物語》精神續作《帕格尼物語》重大經濟更新!

由於酒館在新的開局進程中出現較晚,搬運工在遊戲初期將沒有地方享用大餐,需要自行收集食材,在住所中簡單烹飪,食用覆盆子、蘑菇與兔肉來維持基本生活並促進人口增長。

在人口容納方面,居民不再以開拓船為家,而是需要建造木屋作為正式住所。每間小屋最多可容納 8 名單位與 2 名新生兒,並可直接接收建材補給,為定居點擴張鋪路。

《工人物語》精神續作《帕格尼物語》重大經濟更新!

開發團隊加入了一個有趣細節,本次更新後"鸛鳥"會出現在民房屋頂上,以視覺化方式顯示人口是否持續增長,強化了遊戲對人口動態的反饋設計。

本次更新加入了 8 種新建物,包含資源加工與防禦用途。單人模式中提供 4 組初始裝備不同的登陸隊伍,合作模式則有 2 組強化版本。

《工人物語》精神續作《帕格尼物語》重大經濟更新!

遊戲還新增了"裝飾物品",如花叢、樹木與雕像(包括貓雕像),可用於美化村莊,但不會影響遊戲機制。

聚落的美觀程度取決於其所處的環境。本次地圖生成系統經過大幅改進,島嶼地形增添了更多高度差與視覺細節。

《工人物語》精神續作《帕格尼物語》重大經濟更新!

開發團隊重新設計了多種地形(如塵土、草原、礫地),呈現出更豐富的地貌變化。新增多種野生植物,包括鬱金香、羽毛草、蚤鬆,以及新生物鳥類(鸛鳥)、青蛙、貓咪。

角色視覺效果也同步升級,多種職業的角色獲得了專屬模型,例如伐木工、麵包師、珠寶匠與鑄幣師。現在搬運工在吃飯時,也會有餐具等細節改進。

《工人物語》精神續作《帕格尼物語》重大經濟更新!

Envision Entertainment 表示,開發團隊正致力於完成劇情模式與地圖編輯器功能,並感謝 Alpha 與 Beta 測試玩家提供的大量寶貴意見。隨著正式版發行日逐漸臨近,玩家可期待更完整的內容體驗。

《帕格尼物語》目前已在 Steam 開啟搶先體驗,預計 2025 年內推出 1.0 完整版。更多本次經濟更新的細節可參考開發日誌,遊戲 2025 夏季特賣 -25% 優惠將持續至 7 月 11 日。


來源:遊俠網


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德國獨立團隊 Envision Entertainment 開發的開拓建設遊戲《帕格尼物語》將於 2025 年下半年結束搶先體驗並推出 1.0 正式版;在此之前將於 7 月初發布"經濟更新",徹底革新遊戲初期體驗,並改進多項核心系統與視覺效果。遊戲支援繁體中文(機翻)。 https://gamemad.com/news/129313 https://img3.gamemad.com/2025/07/04/DDB9UFXz.jpg Envision 創意總監 Volker Wertich 是育碧經典策略遊戲《工人物語》的原設計師。他與一群擁有豐富策略模擬遊戲開發經驗的成員共同創立 Envision,並於 2023 年在 Steam 推出首款作品《帕格尼物語》,以搶先體驗形式問世。 https://img3.gamemad.com/2025/07/04/twkqfzfQ.jpg 玩家將前往遍布島嶼、部落分散的隨機生成世界地圖,率領一群開拓者採集資源,建設繁榮的小鎮,派出冒險家探索迷霧中的疆域,發現稀有資源或其他盟友,同時訓練士兵及魔法戰士,對抗來襲的強盜與奇幻生物。 https://img3.gamemad.com/2025/07/04/FuhEYHfM.jpg 本次"經濟更新"最大亮點是加入遊戲開局的新選項,玩家可召集由 25 名搬運工與 25 名新單位"開拓者"組成的登陸小隊,不配備任何初始資源,從零開始(Start from Scratch)開拓並建造早期定居點。 "開拓者"手持石鏟,可以採集地面上的木材與石材、平整土地並建造基礎建築,還可在工作坊或資源倉庫轉職為其他勞動單位。 https://img3.gamemad.com/2025/07/04/YesYuC66.gif 本作中的資源生產鏈十分複雜,包含多達 60 種建築、100 種以上物資,有時稍不注意就會忽略局部管理。為配合全新開局,官方引入了全新的"定居點進程總覽(Settlement Progression Overview)"。 https://img3.gamemad.com/2025/07/04/XbGCYjEk.gif 玩家可通過該系統追蹤關鍵發展節點(如獲取銅礦、製造工具、擴建建築等),以目標清單的方式指引玩家邁向下一階段,並提供手動標記任務目標的功能,幫助規劃發展節奏。 本作雖然沒有影響勞動意願的幸福度系統,但人口增長需要依賴酒館(Tavern)設施。 https://img3.gamemad.com/2025/07/04/8dUuRmNm.jpg 由於酒館在新的開局進程中出現較晚,搬運工在遊戲初期將沒有地方享用大餐,需要自行收集食材,在住所中簡單烹飪,食用覆盆子、蘑菇與兔肉來維持基本生活並促進人口增長。 在人口容納方面,居民不再以開拓船為家,而是需要建造木屋作為正式住所。每間小屋最多可容納 8 名單位與 2 名新生兒,並可直接接收建材補給,為定居點擴張鋪路。 https://img3.gamemad.com/2025/07/04/KkqBzCCe.jpg 開發團隊加入了一個有趣細節,本次更新後"鸛鳥"會出現在民房屋頂上,以視覺化方式顯示人口是否持續增長,強化了遊戲對人口動態的反饋設計。 本次更新加入了 8 種新建物,包含資源加工與防禦用途。單人模式中提供 4 組初始裝備不同的登陸隊伍,合作模式則有 2 組強化版本。 https://img3.gamemad.com/2025/07/04/BWfeFZXg.jpg 遊戲還新增了"裝飾物品",如花叢、樹木與雕像(包括貓雕像),可用於美化村莊,但不會影響遊戲機制。 聚落的美觀程度取決於其所處的環境。本次地圖生成系統經過大幅改進,島嶼地形增添了更多高度差與視覺細節。 https://img3.gamemad.com/2025/07/04/KXv8d7DR.jpg 開發團隊重新設計了多種地形(如塵土、草原、礫地),呈現出更豐富的地貌變化。新增多種野生植物,包括鬱金香、羽毛草、蚤鬆,以及新生物鳥類(鸛鳥)、青蛙、貓咪。 角色視覺效果也同步升級,多種職業的角色獲得了專屬模型,例如伐木工、麵包師、珠寶匠與鑄幣師。現在搬運工在吃飯時,也會有餐具等細節改進。 https://img3.gamemad.com/2025/07/04/spsCarQW.jpg Envision Entertainment 表示,開發團隊正致力於完成劇情模式與地圖編輯器功能,並感謝 Alpha 與 Beta 測試玩家提供的大量寶貴意見。隨著正式版發行日逐漸臨近,玩家可期待更完整的內容體驗。 《帕格尼物語》目前已在 Steam 開啟搶先體驗,預計 2025 年內推出 1.0 完整版。更多本次經濟更新的細節可參考開發日誌,遊戲 2025 夏季特賣 -25% 優惠將持續至 7 月 11 日。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/129313
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