曾經立誌“讓FPS再次偉大”的《分裂之門2》人氣暴跌 - 遊戲狂
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曾經立誌“讓FPS再次偉大”的《分裂之門2》人氣暴跌

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2025-07-04
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曾被發行商寄予"讓FPS再次偉大"厚望的《分裂之門2》在發售一個月後遭遇滑鐵盧——當前活躍玩家已銳減至首發時的兩成,玩家留存情況不容樂觀。

曾經立誌“讓FPS再次偉大”的《分裂之門2》人氣暴跌

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作為經典系列續作,《分裂之門2》延續了前作核心設定:玩家化身精英王牌,通過傳送門在星際戰場實現空間跳躍,是一款強調策略與技能的4v4免費射擊遊戲。玩家可自由選擇派系、定製武器,與隊友在競技場中爭奪榮譽。

遊戲6月7日上線初期曾吸引大量玩家,Steam同時線上人數峰值達2.5萬。但一個月後,實測活躍玩家已跌至5000左右。對比一代創下的6.7萬同時線上紀錄,續作表現明顯乏力,目前僅剩核心粉絲群體堅守。

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除發售後口碑分化影響外,開發商近期的小規模裁員消息也被業界視為打擊玩家信心的因素之一,進一步削弱了外界對《分裂之門2》長期營運的期待。

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來源:遊俠網


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曾被發行商寄予"讓FPS再次偉大"厚望的《分裂之門2》在發售一個月後遭遇滑鐵盧——當前活躍玩家已銳減至首發時的兩成,玩家留存情況不容樂觀。 https://gamemad.com/news/129327 https://img3.gamemad.com/2025/07/04/9v97Pptr.jpg 作為經典系列續作,《分裂之門2》延續了前作核心設定:玩家化身精英王牌,通過傳送門在星際戰場實現空間跳躍,是一款強調策略與技能的4v4免費射擊遊戲。玩家可自由選擇派系、定製武器,與隊友在競技場中爭奪榮譽。 遊戲6月7日上線初期曾吸引大量玩家,Steam同時線上人數峰值達2.5萬。但一個月後,實測活躍玩家已跌至5000左右。對比一代創下的6.7萬同時線上紀錄,續作表現明顯乏力,目前僅剩核心粉絲群體堅守。 https://img3.gamemad.com/2025/07/04/68UpDcx7.jpg 除發售後口碑分化影響外,開發商近期的小規模裁員消息也被業界視為打擊玩家信心的因素之一,進一步削弱了外界對《分裂之門2》長期營運的期待。 https://img3.gamemad.com/2025/07/04/X9UCtAxp.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/129327
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