《魔物獵人:荒野》海龍記憶體不足時變“多邊形鎖刃龍” - 遊戲狂
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《魔物獵人:荒野》海龍記憶體不足時變“多邊形鎖刃龍”

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2025-07-04
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《魔物獵人:荒野(Monster Hunter Wilds)》的優化問題近期成為玩家熱議焦點。遊戲在顯卡記憶體不足時會出現模型加載不完全的情況,導致部分人物和怪物呈現明顯的"多邊形"狀態。其中最引人注目的是封面怪物鎖刃龍,在特定場景下會變成抽搐的"多邊形鎖刃龍",其怪異的外觀和動作表現引發玩家社區廣泛討論,甚至成為了一種另類的遊戲特色。

《魔物獵人:荒野》海龍記憶體不足時變“多邊形鎖刃龍”

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隨著6月底第二彈免費大型更新的推出,經典怪物海龍正式回歸遊戲。然而推主Gaudium017發現,這款人氣怪物同樣未能幸免於"多邊形化"的命運。在特定條件下,海龍也會出現模型加載不完全的情況,延續了遊戲中這一獨特的視覺效果。

《魔物獵人:荒野》海龍記憶體不足時變“多邊形鎖刃龍”

雖然這本質上是一個優化問題,但玩家們已經將其戲稱為遊戲的"特色表現",在社交平台上引發了諸多有趣的討論和創作。目前卡普空尚未對此問題作出官方回應,但這種現象無疑為遊戲增添了一份別樣的趣味性。


來源:遊俠網


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《魔物獵人:荒野(Monster Hunter Wilds)》的優化問題近期成為玩家熱議焦點。遊戲在顯卡記憶體不足時會出現模型加載不完全的情況,導致部分人物和怪物呈現明顯的"多邊形"狀態。其中最引人注目的是封面怪物鎖刃龍,在特定場景下會變成抽搐的"多邊形鎖刃龍",其怪異的外觀和動作表現引發玩家社區廣泛討論,甚至成為了一種另類的遊戲特色。 https://gamemad.com/news/129341 https://img3.gamemad.com/2025/07/04/VFMVHkMg.jpg 隨著6月底第二彈免費大型更新的推出,經典怪物海龍正式回歸遊戲。然而推主Gaudium017發現,這款人氣怪物同樣未能幸免於"多邊形化"的命運。在特定條件下,海龍也會出現模型加載不完全的情況,延續了遊戲中這一獨特的視覺效果。 https://img3.gamemad.com/2025/07/04/gcAUSJA7.jpg 雖然這本質上是一個優化問題,但玩家們已經將其戲稱為遊戲的"特色表現",在社交平台上引發了諸多有趣的討論和創作。目前卡普空尚未對此問題作出官方回應,但這種現象無疑為遊戲增添了一份別樣的趣味性。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/129341
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