任天堂社長古川俊太郎在最近的投資者會議上回應了關於Switch 2定價高於以往主機的擔憂。有投資者提到,相比過去像FC紅白機這樣的經典機型,新主機較高的價格可能會減少兒童接觸的機會。
古川社長表示,他們相信Switch 2的定價與其所提供的遊戲體驗是相稱的,最重要的是提供能向消費者證明其價值的娛樂體驗,為此他們在新主機中融入了多種功能。
古川承認Switch 2的價格確實高於公司過去的遊戲系統。他解釋道,為了解決這個問題,任天堂正在遊戲系統之外為年幼的兒童創造多種接觸任天堂角色和遊戲世界的機會,其中一個終極目標是希望他們未來最終成為遊戲主機的玩家。
公司正在密切關注主機價格可能在多大程度上成為障礙。近年來,任天堂確實在遊戲之外積極拓展業務,例如開設多個主題公園、上映《超級瑪利歐兄弟大電影》(及其即將上映的續集和《塞爾達傳說》電影),甚至在日本開設任天堂博物館。像瑪利歐卡丁車和大金剛這些在電影和主題公園中扮演重要角色的IP,自然也成為Switch 2首發期的主力。
當然,面向兒童和預算有限的使用者,初代Switch主機仍是重要選項。古川強調他們仍在為Switch開發新遊戲,並且已有龐大的遊戲庫可用,因此消費者有機會在Switch 2上首次體驗這些Switch遊戲。
他指出,考慮到Switch的生命周期,一個在其發售時上小學一年級的孩子現在已經上中學了。平台活躍的時間越長,消費者接觸其軟體的機會就越多。任天堂將繼續精心開發每一款Switch 2遊戲,並努力讓盡可能多的人玩到它們。
古川社長的回應清晰地闡述了任天堂的策略:通過主機提供核心高階體驗,並通過廣泛的娛樂生態(主題公園、電影、舊主機支援)來拓寬使用者基礎,特別是吸引未來的年輕玩家。
新主機強勁的首發銷量證明瞭其市場接受度,但第三方遊戲的遇冷和兒童接觸成本的問題,仍是任天堂在平衡高階定位與使用者普惠性道路上需要持續面對的挑戰。
來源:遊俠網