IO Interactive公布了一種新的方式來推廣其即將推出的邦德遊戲《007:曙光初現》的“願望單”功能。這項名為“願望單里程碑”的活動旨在通過讓足夠多的玩家將該遊戲加入願望單來獲得獎勵,獎勵包括遊戲內和遊戲外的額外好禮。
作為此次促銷活動的一部分,只要在Steam、Epic遊戲商店、Xbox商店、PlayStation商店和任天堂eShop等多個數字發行平台將《007:曙光初現》加入願望單的玩家數量達到一定規模,就能達成四個里程碑。
值得一提的是,達成第二個里程碑的獎勵包括為邦德提供一款獨特的皮膚,以及 007 主題的壁紙、定製的小工具皮膚和專屬的直播覆蓋圖;達成第三個里程碑的獎勵則是一套豪華特工皮膚和一次開發者問答活動。
不過,第四個里程碑的獎勵尚未公布。工作室決定將其保密,以製造一些神秘感,或許是希望這一舉動能促使越來越多的玩家將該遊戲添加到他們的願望單中。
該工作室在其公告中寫道:“任務很簡單:團結起來,解鎖《007:曙光初現》願望單的各個里程碑。每達成一個里程碑,就會解鎖新的遊戲內獎勵和社區獎勵,增加風格、魅力和一份神秘獎勵。”
目前距離《007:曙光初現》的發售時間2026年 越來越近了,而有關這款即將推出的遊戲的更多細節也逐漸浮出水面。早在6月,IO Interactive的首席執行官哈坎·阿布拉克就透露:工作室可能會將受《殺手》系列“行蹤不定的目標”啟發的限時任務作為遊戲發售後的內容推出。
在一次採訪中,阿布拉克談到工作室是如何通過在《殺手》三部曲上花費的時間累積了這類工作的經驗,最終推出了《殺手暗殺世界》。通過這一過程,工作室得以弄清楚如何在利用現有資源的同時為遊戲增添更具吸引力的單人遊戲內容,並引入全新的玩法。他解釋說,工作室將把從《殺手》系列中學到的經驗運用到《007:曙光初現》中。
阿布拉克表示:“顯然,我們從《殺手暗殺世界》中累積了大量經驗,也累積了大量如何通過向玩家提供令人滿意的免費內容來延長單人遊戲體驗的經驗。但《007:曙光初現》的首要目標是為玩家帶來最出色、最具影響力的旅程。再次強調,我們不能透露太多細節,但可以期待我們會將《殺手暗殺世界》的一些經驗運用到邦德身上。這讓我們有了更多挑戰可以玩味,在《殺手》中,你有這些即時挑戰。除了在《殺手》中我們能夠做到的事情,在《007》中我們還能做更多動作性更強的事,以及更多充滿動感的挑戰。”
來源:遊俠網