郭煒煒稱《解限機》上線僅是起點 將拓展更多衍生內容 - 遊戲狂
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郭煒煒稱《解限機》上線僅是起點 將拓展更多衍生內容

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2025-07-09
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自《解限機(Mecha BREAK)》登陸PC和Xbox Series X|S平台並獲得成功後,西山居持續優化遊戲即時服務體驗。在後續更新計劃中,團隊還準備將該IP延伸至更多媒體形態。

郭煒煒稱《解限機》上線僅是起點 將拓展更多衍生內容

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西山居CEO兼《解限機》製作人郭煒煒近日接受日本媒體專訪時,分享了拓展這一IP的願景。他特別提到童年喜愛的《高達》《超時空要塞》等經典機甲IP(這些作品正是《解限機》的創作靈感),如今都已發展成橫跨多領域的綜合性項目。

"我期待以多元化方式打造《解限機》IP。除已發布的宣傳片外,還計劃開發動畫、小說等衍生內容,目前也在籌備相關手辦產品。"郭煒煒表示。

郭煒煒稱《解限機》上線僅是起點 將拓展更多衍生內容

《解限機》憑借獨特的"死亡競賽"和"搜打撤"玩法在機甲遊戲領域獨樹一幟,其豐富的背景故事則為機甲對戰提供了合理設定。若能通過其他媒介進一步延展世界觀,這一IP有望構建更為龐大的機甲宇宙。


來源:遊俠網


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自《解限機(Mecha BREAK)》登陸PC和Xbox Series X|S平台並獲得成功後,西山居持續優化遊戲即時服務體驗。在後續更新計劃中,團隊還準備將該IP延伸至更多媒體形態。 https://gamemad.com/news/129659 https://img3.gamemad.com/2025/07/09/NcbnmNNM.jpg 西山居CEO兼《解限機》製作人郭煒煒近日接受日本媒體專訪時,分享了拓展這一IP的願景。他特別提到童年喜愛的《高達》《超時空要塞》等經典機甲IP(這些作品正是《解限機》的創作靈感),如今都已發展成橫跨多領域的綜合性項目。 "我期待以多元化方式打造《解限機》IP。除已發布的宣傳片外,還計劃開發動畫、小說等衍生內容,目前也在籌備相關手辦產品。"郭煒煒表示。 https://img3.gamemad.com/2025/07/09/tnnuzdGj.jpg 《解限機》憑借獨特的"死亡競賽"和"搜打撤"玩法在機甲遊戲領域獨樹一幟,其豐富的背景故事則為機甲對戰提供了合理設定。若能通過其他媒介進一步延展世界觀,這一IP有望構建更為龐大的機甲宇宙。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/129659
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