知名科技媒體Digital Foundry在最新播客中深入探討了任天堂Switch 2底座模式支援可變更新率(VRR)的技術可能性與實際障礙。
專家指出,儘管VRR在技術層面具備實現潛力,但受限於USB-C接口的DisplayPort到HDMI轉換過程(類似Steam Deck的難題),難以實現無縫即插即用體驗。此前關於底座認證晶片影響VRR的猜測已被排除,因認證過程獨立於輸出環節。
此外,Digital Foundry分析了Switch 2首發階段僅少數遊戲支援40 FPS模式的原因:120Hz螢幕雖理論上支援更高幀數,但當前多數遊戲無法充分受益於40 FPS模式,僅《電馭叛客2077》等作品已適配。專家認為,未來更多遊戲加入40 FPS陣營的前提是VRR功能得到實質性改進,否則開發者可能需將遊戲鎖定在該幀數以確保體驗穩定性。
來源:遊俠網