吉田直樹稱創作深受《機動戰士高達GQuuuuuuX》啟發 - 遊戲狂
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吉田直樹稱創作深受《機動戰士高達GQuuuuuuX》啟發

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2025-07-09
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吉田直樹在《Fami通》訪談中透露,《機動戰士高達GQuuuuuuX》對其創作理念產生深刻啟發。

吉田直樹稱創作深受《機動戰士高達GQuuuuuuX》啟發

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這部萬代南夢宮與Khara聯合製作的12集動畫,通過大膽改編經典IP成功實現跨代破圈:老粉絲重燃熱情,新觀眾因好奇入坑,促成兩代群體共聚討論。

吉田直樹稱創作深受《機動戰士高達GQuuuuuuX》啟發

吉田稱讚創作者在傾聽多元意見的同時堅持核心表達的魄力,並由此反思《最終幻想14》的"主題公園"定位——既要保留系列經典元素,又需持續引入創新內容,平衡不同世代玩家的需求。他意識到,融合新舊並非唯一路徑,但高達的破局方式提供了突破常規的全新思路。

吉田直樹稱創作深受《機動戰士高達GQuuuuuuX》啟發


來源:遊俠網


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吉田直樹在《Fami通》訪談中透露,《機動戰士高達GQuuuuuuX》對其創作理念產生深刻啟發。 https://gamemad.com/news/129689 https://img3.gamemad.com/2025/07/09/FHcHCXK5.jpg 這部萬代南夢宮與Khara聯合製作的12集動畫,通過大膽改編經典IP成功實現跨代破圈:老粉絲重燃熱情,新觀眾因好奇入坑,促成兩代群體共聚討論。 https://img3.gamemad.com/2025/07/09/wfpu2Rcg.jpg 吉田稱讚創作者在傾聽多元意見的同時堅持核心表達的魄力,並由此反思《最終幻想14》的"主題公園"定位——既要保留系列經典元素,又需持續引入創新內容,平衡不同世代玩家的需求。他意識到,融合新舊並非唯一路徑,但高達的破局方式提供了突破常規的全新思路。 https://img3.gamemad.com/2025/07/09/zMm9G88N.jpg 來源:遊俠網
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