經過多次延期,11 bit studiOS的《多重人生》已於6月13日登陸了Xbox Series X/S、PS5和PC平台,遊戲獲得了相當不錯的評價。但其商業表現如何呢?在一條新推文中,開發商確認該遊戲在所有平台上的銷量達到了28萬份,在 Steam 上的願望單數量也達到了100萬。
相比之下,《冰汽時代2》在不到一周的時間裡就售出了超過35萬份。雖然《多重人生》的表現似乎要差得多,但值得注意的是,《冰汽時代》畢竟是一個發展成熟的IP。
當然了,這款科幻生存遊戲是否能收回11 bit studiOS的開發成本還有待觀察。
《多重人生》的遊戲設定很獨特——揚·多爾斯基被困在一顆充滿敵意的星球上,被迫創造自己的異體以求生存,遊戲也有著精美的畫面。雖然包括資源收集在內的某些遊戲元素可能不會讓所有人滿意,但精彩的故事和豐富的選擇彌補了這一點。
不過,儘管《多重人生》獲得了積極的讚譽,但它並非毫無爭議,因為玩家發現遊戲中有少量文字和本地化內容使用了生成式人工智慧。
來源:遊俠網