近日,外媒Push Square發布了《鬼武者:劍之道》的試玩預覽,外媒表示,作為時隔近20年回歸的系列新作,本作以全新的姿態和高品質表現,宣告“鬼武者”系列正式邁入新時代。
文中指出,儘管將其與《黑暗之魂》等FromSoftware出品的作品相提並論可能顯得有些簡單,但在20分鐘的實機展示中,《鬼武者:劍之道》確實展示了不少“魂味”元素,如目標鎖定、圓形走位和以死亡為代價的激烈對決,這些特徵不禁讓人聯想到《艾爾登法環》等近年來大熱的硬核動作遊戲。
不過,卡普空顯然並非單純“魂化”本作。《鬼武者:劍之道》更像是一款“軟重啟”作品,延續了經典的世界觀,同時加入了更加現代化、富有沉浸感的戰國幻想體驗。
試玩片段中,遊戲的戰鬥系統令人印象深刻。玩家可以通過格擋來消耗耐力條,在合適的時機施展華麗的彈反。此外,場景互動也很豐富,玩家能夠利用敵人射來的箭矢反擊其他目標,或利用火焰、爆炸物等環境元素製造殺機。
除了戰鬥,《鬼武者:劍之道》還加入了輕度解謎機制。主角可通過“Omi Vision”探查隱藏在靈界的機關和通路,增添了探索的樂趣。經典的“靈魂吸收”系統也回歸,玩家需要搶先吸收掉落的靈魂,以恢復生命、技能或累積經驗,使戰鬥策略性進一步加深。
在與宿敵佐佐木小次郎的對決中,外媒驚歎於遊戲的表現。戰鬥場面節奏明快、動線清晰,仿佛置身一場緊張刺激的武士對決。憑借卡普空引以為傲的RE引擎,《鬼武者:劍之道》在畫面表現上極為精美,暗黑幻想風格既沉穩厚重,又不失動感與張力。
儘管此次試玩仍然是“遠程觀摩”性質,未能親手體驗,但《鬼武者:劍之道》無論是在戰鬥節奏、美術風格還是整體演出方面,都展現出了極高的完成度。Push Square表示:“這可能不是一款讓你捶牆的魂類遊戲,而是一部讓你熱血沸騰、振臂高呼的史詩巨作。”
來源:遊俠網