2025年7月10日,中國大陸研發動畫電影《西遊記之大聖歸來》迎來了上映十周年的紀念日。這部由田曉鵬導演的作品,在2015年7月10日首次登上全國大銀幕,憑借其出色的視覺效果和充滿情感張力的故事,迅速掀起了觀影狂潮。影片最終累計票房突破9.5億元人民幣,不僅成為中國動畫電影發展史上的一個重要里程碑,更一度被觀眾和媒體譽為“國漫崛起”的代表之作。
然而,與電影取得的巨大成功和良好口碑形成鮮明反差的,是其同名改編遊戲令人失望的表現。2019年,打著“原班人馬授權”、“高度還原大聖風採”等宣傳口號的《西遊記之大聖歸來》官方同名動作遊戲在Steam平台發售。遊戲本想借電影累積的巨大人氣吸引玩家,不料上線後卻迅速陷入口碑崩塌的泥潭。
玩家們發現,這款遊戲存在著諸多硬傷:玩法系統設計簡陋,技術優化嚴重不足導致運行效果糟糕,遊戲內容體量單薄貧乏。更讓玩家難以接受的是,其發售定價與實際的遊戲品質形成了巨大落差,普遍感覺“物非所值”。
最終,《大聖歸來》遊戲在Steam平台僅獲得了“褒貶不一”的評價,這個原本承載著電影最後一戰的作品,不幸成為了IP授權遊戲領域一個著名的負面教材。
來源:遊俠網