Fami通今日發布了專訪《瑪利歐賽車世界》製作人矢吹光佑的文章,其中談到了遊戲的開放世界與地圖設計理念。
當被問及取消數字編號並轉型開放世界後的感受時,矢吹表示,儘管外界常提“開放世界”這個詞,但開發團隊內部其實刻意避免使用它,因為不同玩家對這個概念的理解差異太大。他們始終堅持的核心是:在保留“瑪利歐賽車”系列經典體驗的基礎上,創造出一個地形結構和世界運作方式都煥然一新的作品。
矢吹還透露了一個關鍵轉折點:項目最初是為Nintendo Switch平台開發的。然而隨著開發的深入,團隊越來越清楚地意識到,他們構思的內容已經超出了初代Switch的機能極限。不得不對部分構想進行刪減,這讓他感到異常痛苦。就在此時,團隊突然得知項目可以轉向為新硬體開發,這個消息讓所有人欣喜若狂。矢吹坦言,能否成為新主機(如Switch 2)的首發遊戲並非開發團隊能決定,但僅僅是為新平台打造遊戲這件事本身,就足以讓開發者們感到無比興奮。
來源:遊俠網