各位友,大家早上好啊!又到了每天「早報」的時間了,今天「早報」的主要內容有:曝Steam重構商店首頁;NS2系統主題功能正在開發;《Peak》銷量突破500萬份等等,讓我們一起來看看詳細的內容吧!
1.曝Steam平台計劃重構商店首頁
根據知名爆料人xPaw和LambdaGeneration在Steam子版塊披露的訊息,Valve旗下這個全球最大的PC遊戲平台正計劃對商店首頁進行徹底重構。從泄露方案來看,Valve明顯致力於解決長期以來使用者反饋的商店導航複雜問題——通過將月活1.32億使用者最常用的功能模塊前置,使這個已營運21年的數位商店保持競爭力。
2.曝Switch 2系統主題功能正在開發
據業內消息人士Nash Weedle最新爆料,發售僅月餘便創下美國遊戲機最快銷售紀錄的Switch 2,正著手開發玩家期盼已久的系統主題功能。這項自2017年初代Switch發布以來就被頻繁請願的功能,終於有望在這台現象級主機上實現。
3.合作攀岩遊戲《Peak》銷量已突破500萬份大關
由Aggro Crab開發的多人合作攀岩遊戲《Peak》在2025年6月16日發售後捷報頻傳,官方最新宣布遊戲銷量已突破500萬份大關。這款最多支援4人連線的作品以動態變化的高山為核心,玩家需協力克服致命障礙登頂,而每晚自動重置的地形設計更讓每次挑戰充滿新鮮感。
4.《大金剛:蕉力全開》遊戲包裝盒照片被曝光
任天堂Switch2平台首款3D平台遊戲《大金剛:蕉力全開》尚未迎來7月17日的正式發售日,部分實體版本已通過非官方通路流入市場。Reddit使用者pzstm在Switch2版塊分享了遊戲包裝盒的全角度照片,從封面、書脊到封底細節一覽無餘,但密封包裝內的具體遊戲內容仍保持神秘。
5.育碧前創意總監透露《極地戰嚎4》廢棄想法
以癲狂反派著稱的《極地戰嚎》系列曾構思過一個顛覆性的玩法——讓玩家自主選擇效忠對象。在接受最新一期《Edge》雜誌專訪時,育碧前創意總監Alex Hutchinson透露,他們曾計劃讓玩家在占領哨站後,能選擇將其歸還給反派明叔。這一設定本可能徹底改寫開放世界遊戲的敘事邏輯。
來源:遊俠網