據長期為美國藝電(EA)旗下汽車文化網站 Speedhunters 供稿的作者 Matthew Everingham 透露,EA 已決定“擱置”擁有 30 年歷史的經典賽車遊戲系列《極速快感》(Need for Speed)。
Speedhunters 由 EA 出資營運多年,但在今年早些時候被官方突然關閉。作為該網站的資深撰稿人,Everingham 的言論被認為具有一定可信度。
EA 官方目前尚未對這一“擱置”的說法發表評論,但種種跡象似乎印證了這一點。就在本周,EA 宣布將於 8 月 31 日永久關閉其 2013 年作品《極速快感:宿敵》的線上伺服器。這一決定恰逢全球玩家發起的“Stop Killing Games”維權運動聲勢高漲之際,不少玩家認為 EA 此舉是在加速終結自己的經典 IP。
無論是否遊戲玩家,《極速快感》系列的名字幾乎家喻戶曉。它影響力深遠,甚至曾試圖進軍好萊塢,儘管改編項目最終未能成功。然而,近年來系列新作的市場反響持續遇冷,與此同時,EA 自身也深陷業務重組、大規模裁員與項目取消的漩渦之中。在資源捉襟見肘的情況下,公司將重心全力押注在傳聞開發費用已高達 4 億美元的《戰地 6》上——多家工作室被抽調協助該項目,導致其他遊戲能分到的資源所剩無幾。對於玩家而言,這意味著陪伴了幾代人的街頭引擎轟鳴聲,或許將在未來一段時間內歸於寂靜。
來源:遊俠網