《大金剛》新作存在掉幀!任天堂回應: 樂趣可玩性優先 - 遊戲狂
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《大金剛》新作存在掉幀!任天堂回應: 樂趣可玩性優先

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2025-07-13
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近日,《大金剛:蕉力全開》曝光了最新的試玩情報,有玩家發現遊戲在特定場景下出現幀數下降的問題。對此,遊戲總監高橋和也在接受西班牙媒體La Vanguardia採訪時做出了回應,確認這一現象確實會在正式版中出現,尤其是在“破壞性變化較大”的場面中。

《大金剛》新作存在掉幀!任天堂回應:樂趣可玩性優先

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高橋表示,我們有意識地使用了‘擊中停頓'和‘慢動作'等特效來增強打擊感;同時,考慮到我們採用了體素技術(Voxel),環境會發生大規模的變化和破壞。在這種情況下,幀數可能會有所下降。然而,我們始終確保整體遊戲體驗流暢,因此在這些變化發生時,我們更注重的是遊戲的樂趣和可玩性。

《大金剛》新作存在掉幀!任天堂回應:樂趣可玩性優先

儘管存在輕度的性能波動,但根據目前的多方試玩反饋來看,《大金剛:蕉力全開》整體運行穩定,節奏感十足,提供了“雖不完美,但極具野心”的咚奇剛式冒險體驗。玩家們對於這種充滿創意的冒險風格給予了積極評價,期待最終版本的表現。

《大金剛》新作存在掉幀!任天堂回應:樂趣可玩性優先


來源:遊俠網


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近日,《大金剛:蕉力全開》曝光了最新的試玩情報,有玩家發現遊戲在特定場景下出現幀數下降的問題。對此,遊戲總監高橋和也在接受西班牙媒體La Vanguardia採訪時做出了回應,確認這一現象確實會在正式版中出現,尤其是在“破壞性變化較大”的場面中。 https://gamemad.com/news/129966 https://img3.gamemad.com/2025/07/13/DvqKrudd.jpg 高橋表示,我們有意識地使用了‘擊中停頓'和‘慢動作'等特效來增強打擊感;同時,考慮到我們採用了體素技術(Voxel),環境會發生大規模的變化和破壞。在這種情況下,幀數可能會有所下降。然而,我們始終確保整體遊戲體驗流暢,因此在這些變化發生時,我們更注重的是遊戲的樂趣和可玩性。 https://img3.gamemad.com/2025/07/13/RD9HCvRZ.jpg 儘管存在輕度的性能波動,但根據目前的多方試玩反饋來看,《大金剛:蕉力全開》整體運行穩定,節奏感十足,提供了“雖不完美,但極具野心”的咚奇剛式冒險體驗。玩家們對於這種充滿創意的冒險風格給予了積極評價,期待最終版本的表現。 https://img3.gamemad.com/2025/07/13/KcM8BycH.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/129966
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