隨著聖莫尼卡工作室(Santa Monica Studio)的《戰神:諸神黃昏》故事落下帷幕,系列下一部主線遊戲的走向已成為玩家和行業共同關注的焦點。雖然官方尚未透露任何具體訊息,但前作劇情早已埋下多重伏筆:奎托斯在北歐完成了自我救贖,而其子阿特柔斯則被明確暗示將接過主角的衣缽;免費DLC《英靈殿》更進一步揭示了奎托斯可能成為北歐神界新領袖的命運。
這些深刻的劇情發展為新作奠定了堅實的基礎。然而,根據Gamerant的分析,玩家社區普遍猜測下一部《戰神》極有可能將舞台轉向全新的神話體系,其中埃及神話是最熱門的候選。
自2018年系列重啟以來,《戰神》便構建了一個多元神話共存的世界觀,北歐並非唯一。在北歐篇章中,遊戲曾多次巧妙地埋下埃及神祇與象征的彩蛋和線索,這讓許多玩家深信,金字塔、法老與諸神並立的埃及世界將是奎托斯或阿特柔斯的下一個戰場。
不過,Gamerant也表達了擔憂:回顧系列歷史,希臘神話篇章橫跨了三部作品,而北歐故事僅有兩部。如果接下來的埃及神話僅推出一部作品,就會形成“3-2-1”的神話體系更迭節奏。這種過快的輪換風險在於,它可能削弱系列敘事的深度累積,使遊戲更像是神話主題的選集,而非持續聚焦於角色(如奎托斯父子)深沉情感與命運掙紮的核心主線。
這種擔憂並非空穴來風。Gamerant指出,《戰神:諸神黃昏》雖然廣受讚譽,但也有部分玩家認為其敘事節奏偏快,神明登場過於密集,缺乏更細膩的鋪墊和情感沉澱的空間。奎托斯在北歐生活多年,但從他與巴德爾的初次衝突開始,故事便迅速滑向全面戰爭和諸神黃昏,玩家未能充分體驗到一個“常態”運作下的北歐神話世界。
因此,無論新作最終選擇埃及還是其他神話背景,Gamerant建議聖莫尼卡工作室應適當放緩敘事步伐。給予玩家更多時間去沉浸、探索新世界的文化、信仰,並深入塑造角色,而非急於奔向戲劇性的高潮結局。
目前,聖莫尼卡工作室尚未發布任何關於新作的預告或標題。但在核心問題上——奎托斯是否仍是主角?阿特柔斯是否會開啟獨立冒險?神話體系是否會頻繁更換?——粉絲和媒體的討論已趨白熱化。工作室此刻既擁有巨大的創作自由,也面臨著維系系列核心精神的重任。如何在變革創新與堅守精髓之間找到完美的平衡點,將最終決定《戰神》系列能否在下一階段續寫其輝煌篇章。
來源:遊俠網