本周PS年度重磅作品《對馬島之魂》續作的實機展示公布後,在Reddit上引發廣泛爭議。不少玩家批評新作《羊蹄山之魂(Ghost of Yōtei)》僅僅是"換湯不換藥"的作品,指出其畫面水準、藝術風格和核心玩法都與前作如出一轍,僅更換了主角和故事背景。
"沒有冒犯之意,但索尼確實應該摒棄這種保守的續作開發模式,這完全就是《對馬島》的翻版。"
"相較於2025年其他PS5作品,其畫面表現力並不突出。"
"毫無新意,純粹是《對馬島》的換皮之作,改進幅度實在有限。"
玩家們將新作比作"超大型DLC",批評開發商Sucker Punch固步自封,不敢突破既有成功模式。這些質疑與工作室此前"將提供全新體驗"的承諾形成強烈反差。
但也有玩家認為這種延續性開發策略不乏成功案例:《地平線:西域禁地》、《戰神:諸神黃昏》和《漫威蜘蛛人2》都未大幅改動前作框架卻獲得好評。不過部分玩家特別提到《死亡擱淺2》,稱讚其"勇於全面革新前作體驗"才是續作應有的發展方向。
來源:遊俠網