2025年,Steam平台的表現最為突出的遊戲中,40%來自獨立或小型AA工作室。這一趨勢表明,獨立遊戲在Steam上的地位正逐漸攀升,並且有可能在不久的將來超越傳統的AAA大作。造成這一現象的主要原因,應該跟玩家對於遊戲的上手成本以及時間等都有很大的聯繫。
2025年Steam平台排名前20的遊戲中,有八款來自獨立或小型工作室。雖然這些遊戲就遊戲豐富度和遊戲的精美程度而言,可能比不上那些大製作。但是它們從耐玩度,以及遊戲的趣味性方面,卻明顯更勝一籌。
現在在整個遊戲製作市場之中,獨立作品的銷售額高達40億美元,就連大製作《魔物獵人:荒野》也很難與之進行抗衡。這一資料還未包括來自小額付費的潛在收入,而AAA和AA遊戲在2024年發布的數量僅占Steam平台新發布遊戲的1%,這意味著幾乎99%的新遊戲都是由獨立工作室推出的。
從現在這個趨勢來看的話,獨立遊戲很有可能徹底統治2025年Steam的榜單。通過這一現象其實不難得出,隨著獨立遊戲的發展,未來它很有可能會一步一步改變現在遊戲市場的格局。
來源:遊俠網