2011年喪屍題材動作遊戲《死亡島》發售後,續作《死亡島2》原計劃於2015年推出,但因開發問題先被推遲到2016年,而後一直拖到2023才正式發售(也就是長達12年才推出續作)。
近日,前Deep Silver發行商負責人表示:如果《死亡島2》早期版本沒有出現問題,其臭名昭著的12年延遲至少可以部分避免。
在《死亡島》的原開發商 Techland 離開該系列轉而開發《垂死之光》之後,發行商 Deep Silver 邀請了柏林的 Yager 工作室接手。
據 GamesIndustry.biz 的一篇新報導,前 Deep Silver 通訊主管馬丁·韋恩稱,《死亡島2》的首個版本“糟糕透頂”。“天哪,那遊戲太爛了,”韋恩說道。
他解釋說,就在Deep Silver公司於2014年E3展上公布《死亡島2》大熱預告片的幾周後,發行商與Yager工作室達成合作時,發現實機體驗與預告片存在雲泥之別。
該版本與初代"毫無關聯",玩家測試反饋"堪稱災難"。當後續測試者再次表示"無聊透頂、毫無代入感、完全不是熟悉的《死亡島》"後,Deep Silver被迫重啟長達數年的尋找新的開發商。
來源:遊俠網