微軟在7月初啟動新一輪裁員後,《糖果粉碎傳奇》開發商King及Xbox相關團隊員工通過內部備忘錄獲悉,其被裁撤的職位將由AI接替。此次裁員約影響200個職位,內部消息源首次披露了裁員原因及人工智慧替代方案的具體實施計劃。
遊戲行業近兩年持續震蕩,微軟、Embracer Group、索尼等巨頭接連經歷工作室關閉、項目取消和大規模裁員。業內普遍將矛頭指向企業臃腫結構與不可持續的營運模式,同時對工作室如何重構人力資源體系充滿憂慮。隨著前King與Xbox開發者的爆料,AI取代人工的擔憂正在成為現實。
根據Mobile Gamer Biz獲得的內部備忘錄,King員工被告知2025年7月初的裁員是"追求增長的精簡重組",目標是打造"更扁平化的架構——減少會議人數、壓縮項目決策鏈"。備忘錄特別強調將"釋放更多AI工具潛力"以實現這一精簡目標。近年來遊戲開發中AI的應用本就爭議不斷,微軟裁撤數百名員工轉而啟用AI的決策令業界嘩然。
匿名消息人士向MGB透露,部分遭裁撤的關卡設計師、使用者研究員、UX人員及敘事作者此前竟參與過相關AI系統的開發工作,這些本用於提升效率的工具最終取代了其創造者,引發留任員工強烈不滿。儘管微軟始終公開強調AI戰略,但遊戲從業者始終期望人工智慧僅作為輔助工具而非創意職位的替代品。
來源:遊俠網