下一代主機仍然無法超越PC?因為它們用不了這種技術 - 遊戲狂
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下一代主機仍然無法超越PC?因為它們用不了這種技術

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2025-07-16
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關於DirectX 12 Work Graphs技術在次世代主機上的應用前景,AMD爆料人Kepler L2在NeoGAF論壇給出最新判斷:儘管該功能可通過優化程式化生成、粒子系統等複雜計算提升性能表現,但由於現有遊戲引擎和開發工具鏈尚未適配,PS6與下一代Xbox主機在跨世代過渡期將難以大規模採用該技術。這意味著主機平台要實現超越PC的顯著性能突破仍需時間。

下一代主機仍然無法超越PC?因為它們用不了這種技術

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目前索尼與微軟的次世代主機均處於開發階段,具體細節尚未公開。值得關注的是,PS6或推出雙版本機型:基礎家用版與便攜版。據傳便攜版性能將超越Xbox Series S,並支援原生運行PS5遊戲,但若缺乏針對性優化,實際體驗可能受限。

下一代主機仍然無法超越PC?因為它們用不了這種技術


來源:遊俠網


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關於DirectX 12 Work Graphs技術在次世代主機上的應用前景,AMD爆料人Kepler L2在NeoGAF論壇給出最新判斷:儘管該功能可通過優化程式化生成、粒子系統等複雜計算提升性能表現,但由於現有遊戲引擎和開發工具鏈尚未適配,PS6與下一代Xbox主機在跨世代過渡期將難以大規模採用該技術。這意味著主機平台要實現超越PC的顯著性能突破仍需時間。 https://gamemad.com/news/130189 https://img3.gamemad.com/2025/07/16/WdJzhNvm.jpg 目前索尼與微軟的次世代主機均處於開發階段,具體細節尚未公開。值得關注的是,PS6或推出雙版本機型:基礎家用版與便攜版。據傳便攜版性能將超越Xbox Series S,並支援原生運行PS5遊戲,但若缺乏針對性優化,實際體驗可能受限。 https://img3.gamemad.com/2025/07/16/asCYSCCK.jpg 來源:遊俠網
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