本周,DLSS 4多幀生成為《機器戰警:暴戾都市 - 未竟之事》(RoboCop: Rogue City - Unfinished Business)帶來幀數倍增。《漫威:爭鋒》(Marvel Rivals)第3賽季和《戰爭雷霆》(War Thunder)現已支援DLSS 4多幀生成及Reflex。
以下是新遊戲介紹,以及 NVIDIA RTX技術如何為GeForce RTX玩家帶來出色PC體驗:
《漫威:爭鋒》(Marvel Rivals):在時間流中甦醒的納爾,從克林塔星球的核心深處將他的暗影之手伸向宇宙的每一個角落,正式開啟第3賽季!擁有歐米伽級心靈感應能力的原初X戰警成員鳳凰女琴·格蕾正式加入《漫威:爭鋒》(Marvel Rivals)角色陣容,克林塔:天神遺骸地圖也同步上線。遊戲時開啟DLSS 4多幀生成及DLSS超解析度,可使幀數倍增,提升最高達5倍。開啟 NVIDIA Reflex可將PC延遲降低高達55%,大幅提升這款人氣多人遊戲的整體體驗。
《機器戰警:暴戾都市 - 未竟之事》(RoboCop: Rogue City - Unfinished Business):這款備受好評的射擊遊戲設定在電影版《機器戰警2》(RoboCop 2)和《機器戰警3》(RoboCop 3)之間,玩家將探索標誌性的場景,邂逅《機器戰警》(RoboCop)世界中的熟悉角色,並體驗Peter Weller的配音。7月17日,玩家將在全新獨立篇章《機器戰警:暴戾都市 - 未竟之事》(RoboCop: Rogue City - Unfinished Business)中,再次重返底特律舊城區。遊戲首發時已支援DLSS幀生成、DLSS超解析度、DLAA以及 NVIDIA Reflex,讓GeForce RTX使用者在極致圖像品質和性能體驗中維護正義。此次推出的《未竟之事》(Unfinished Business)進一步升級技術武器庫,加入DLSS 4多幀生成和全新的DLSS超解析度Transformer AI模型,進一步提升幀數表現並增強圖像品質。
《戰爭雷霆》(War Thunder):Gaijin Entertainment開發的《戰爭雷霆》(War Thunder)是Steam平台每周二十 大熱門遊戲之一,遊戲中有數百款高精度建模、真實還原的坦克、地面載具、飛機、戰艦等軍事設備。遊戲在全新“利維坦”更新中支援DLSS 4多幀生成,GeForce RTX 50系列GPU在開啟光線追蹤、最高解析度和畫質時可大幅加速並提升幀數,RTX 40系列使用者也可開啟DLSS幀生成技術,獲得更加流暢的遊戲體驗。
來源:遊俠網