Bethesda已在所有平台上發布了《上古卷軸4:湮滅重製版》的1.2版本更新。該更新檔於7月9日以測試版的形式在PC平台推出。而現在,一周之後,它已面向所有平台的玩家發布。
開發人員為遊戲新增了一些難度設定。現在,玩家可以調整在戰鬥中造成的傷害以及所受傷害的大小。在“遊戲玩法(Gameplay)”選單中,你可以從以下選項中進行選擇:新手、學徒、熟練、行家、專家和大師。
1.2版本更新還讓遊戲變得更加穩定了。從我們所見,開發人員修復了大量崩潰問題。例如,他們解決了自動保存過程中可能出現的崩潰問題。他們還解決了與 Jyggalag 戰鬥時可能出現的崩潰問題。此外,他們也解決了各種 GPU 引發的崩潰問題。
Bethesda修復了在多個區域可能出現的幀數下降問題。他們還聲稱減少了在開放世界探索時遊戲卡頓的頻率。除此之外,他們還改進了天氣系統,並讓角色動畫變得更加流暢了。
不僅如此。開發人員還解決了啟用高幀數垂直同步時游標變慢的問題。在戶外時天氣特效閃爍的問題也已修復。另外,遊戲曾存在一個可能導致因雲存檔複製而無法預加載著色器的漏洞,該問題現在也已經解決了。快速旅行時水不再消失。此外,對於那些想使用英特爾 XeSS 的玩家,開發人員已修復了使用該技術可能出現的閃爍陰影問題。
不過外媒dsogaming在第一時間評測了該更新以後,覺得它有點“然並卵”。因為遊戲仍然有卡頓,不過那些移動時的卡頓情況有所減少了。也就是說,這次更新並沒有完全解決遊戲卡頓的問題,而外媒覺得這個問題或許永遠無法解決。
不過好消息是,這個更新更新檔與大多數MOD相容。因此,所以MOD愛好者可以繼續使用各種MOD來獲得更好的《上古卷軸4:湮滅 重製版》遊戲體驗。
《上古卷軸4:湮滅 重製版》現已登陸各大平台,重製版遊戲相比原版遊戲有了重大升級,它採用現代引擎技術重製,支援4K解析度與HDR。遊戲有動態光照、色彩豐富的天空與超逼真紋理,大幅提升了畫面質感。此次重製版遊戲畫面表現 可以說是達到了當代3A遊戲的標準。
來源:遊俠網