2024年底,由《沉默之丘》系列製作人外山圭一郎領銜的Bokeh Game Studio推出了其首部自主研發的動作冒險恐怖遊戲《野狗子》。在最近舉辦的《野狗子》概念藝術展期間,外山圭一郎接受《Fami通》專訪時,分享了該作目前的銷售情況、創建Bokeh Game Studio的初心以及工作室的未來規劃。他同時透露,團隊已著手開發一款全新遊戲作品。
談及《野狗子》的市場表現,外山圭一郎坦言,開發團隊原本期待作品能取得更好的銷售成績,但最終呈現的效果更偏向於"擁有忠實擁躉"的 cult 類遊戲。他認為這可能與玩家對《野狗子》遊戲類型定位的困惑有關——難以界定其究竟是動作遊戲還是恐怖遊戲。不過外山強調,商業成功並非開發《野狗子》的唯一目的。他對團隊通過本作展現的獨特風格感到十分滿意,並實現了許多大型遊戲公司難以完成的創意突破。
外山圭一郎表示,團隊將繼續堅持創新探索,但也對這樣的狀態能持續多久心存憂慮,特別是考慮到自己的年齡因素。"關於我們還能堅持多久,這確實是個複雜的問題,尤其對我這個年紀的人來說。但我認為必須將接力棒傳遞給年輕一代。作為工作室,我們現在仍處於實現目標的半途。"通過這部充滿道德模糊性的神秘動作冒險遊戲《野狗子》,Bokeh Game Studio已展現出卓越的創造力和自由度。未來他們計劃嘗試更多遊戲類型,並融入年輕一代的創意理念。雖然目前尚無明確的《野狗子》續作計劃,但外山透露正在開發一款旨在拓展工作室格局的新項目。
"目前還不能透露太多細節,但我們的下一部作品已經進入開發階段。"外山圭一郎表示,"創立之初,我們就希望這個工作室能夠嘗試多元化的創作方向,包括實現年輕開發者的創意構想,甚至開發一些風格更輕鬆愉快的項目。"儘管相比大型遊戲企業,外山在Bokeh Game Studio享有更高的創作自由,但他指出團隊距離實現"真正多元與自由"的目標仍有相當長的路要走。"我們需要再次全力以赴,向業界證明自身實力。目前正朝著這個方向努力。不過由於項目尚處早期階段,預計會在未來適當時機公布更多訊息。"
來源:遊俠網