Switch2獨占大作《咚奇剛 蕉力全開(Donkey Kong Bananza)》媒體評測現已正式解禁,Digital Foundry數毛社對本作進行了評測,帶來了遊戲在幀數、解析度等方面的詳細技術分析,快來一起看下吧。
亮點匯總:
破壞系統:
沒有使用完整的物理模擬
這意味拆掉支撐柱後,上面的天花板會浮在空中
考慮到Switch2的性能,目前這個方案是合理的
遊戲中有不同材料的互動效果,結合了破壞和物理效果
畫面表現:
材質和貼圖細節比《超級瑪利歐:奧德賽》更好
角色模型很精細,動畫也很豐富
往前走的時候遠處場景會有突然加載的情況
陰影渲染效果不太好
圖形技術:
沒有使用DLSS
用的是AMD的FSR1加上SMAA
有表面鋸齒問題,細節部分會斷裂
解析度:
主機模式:動態解析度在1080p到1200p之間
掌機模式:似乎是1080p
幀數表現:
目標幀數是60幀
會有一些掉幀,但並非持續性的,主要發生在特定動畫時
某些地方掉幀嚴重,比如某個Boss戰會掉到30幀
由於遊戲的運行機制,只要幀數從60掉下來,就會直接降到30幀,直到恢複為止
音訊:
支援完整的環繞聲
總體評價:
從技術上說遊戲基本是成功的,只有一些小問題。
數毛社的技術分析中可以看到,儘管《咚奇剛 蕉力全開》幀數和畫面方面還有一些小瑕疵,但整體表現展示了本作在Switch2平台的強大潛力。隨著更多的優化和更新,未來的遊戲體驗有望更加流暢和完美。
來源:遊俠網