任天堂Switch 2正式上市後,其硬體升級基本兌現了玩家對畫面與性能的期待——《寶可夢:朱/紫》《塞爾達傳說:曠野之息》等作品運行表現顯著提升。
然而外媒thegamer指出,任天堂在第一方遊戲中對 NVIDIA DLSS超解析度技術的應用顯得保守,已發布的兩款Switch 2護航大作均未採用該技術,與第三方廠商積極適配DLSS形成對比。
分析師John Linneman認為,儘管《咚奇剛:蕉力全開》存在零星性能問題,但整體表現未受顯著影響,不過任天堂的技術選擇仍顯反常——通常平台方會通過旗艦作品展現新主機技術潛力,類似索尼PlayStation第一方作品的做法。
有觀點將此歸因於開發周期:據悉《咚奇剛》開發歷時8年,原為初代Switch平台打造,技術架構難以完全適配Switch 2特性。分析指出,真正為Switch 2量身開發的第一方新作將來有可能全面支援DLSS等新技術,屆時主機的圖像潛力才可能被充分釋放。
來源:遊俠網