用AI給遊戲畫質打分!英特爾推出全新評估工具CGVQM - 遊戲狂
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用AI給遊戲畫質打分!英特爾推出全新評估工具CGVQM

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2025-07-17
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  英特爾近日在GitHub開源了基於AI的影片品質評估工具CGVQM(雷腦圖形視覺品質指標),旨在為遊戲和即時渲染畫面提供客觀量化標準。該工具以PyTorch形式發布,配套研究論文同步公開。

用AI給遊戲畫質打分!英特爾推出全新評估工具CGVQM

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  當前遊戲普遍依賴DLSS等超分技術提升性能,但易引發鬼影、閃爍等視覺問題,而傳統畫質指標(如PSNR)僅評估壓縮偽影,無法全面反映即時渲染的複雜失真。為此,英特爾團隊構建了CGVQD資料集,涵蓋路徑追蹤、神經超採樣等技術引發的多樣化畫質退化,並基於該資料集訓練了CGVQM模型。該模型採用3D卷積神經網路(3D-ResNet-18架構),可同時捕捉時空維度的圖像特徵,更精準識別動態畫質問題。

用AI給遊戲畫質打分!英特爾推出全新評估工具CGVQM

  實驗表明,CGVQM評估效果全面超越現有工具:複雜版CGVQM-5接近人類評分基線,簡化版CGVQM-2亦穩居前三,且在未訓練影片中展現良好泛化能力。未來可通過引入Transformer或光流訊息進一步優化模型性能。


來源:遊俠網


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  英特爾近日在GitHub開源了基於AI的影片品質評估工具CGVQM(雷腦圖形視覺品質指標),旨在為遊戲和即時渲染畫面提供客觀量化標準。該工具以PyTorch形式發布,配套研究論文同步公開。 https://gamemad.com/news/130328 https://img3.gamemad.com/2025/07/17/nrmhsybT.jpg   當前遊戲普遍依賴DLSS等超分技術提升性能,但易引發鬼影、閃爍等視覺問題,而傳統畫質指標(如PSNR)僅評估壓縮偽影,無法全面反映即時渲染的複雜失真。為此,英特爾團隊構建了CGVQD資料集,涵蓋路徑追蹤、神經超採樣等技術引發的多樣化畫質退化,並基於該資料集訓練了CGVQM模型。該模型採用3D卷積神經網路(3D-ResNet-18架構),可同時捕捉時空維度的圖像特徵,更精準識別動態畫質問題。 https://img3.gamemad.com/2025/07/17/Yf2ABtsU.jpg   實驗表明,CGVQM評估效果全面超越現有工具:複雜版CGVQM-5接近人類評分基線,簡化版CGVQM-2亦穩居前三,且在未訓練影片中展現良好泛化能力。未來可通過引入Transformer或光流訊息進一步優化模型性能。 來源:遊俠網
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