Sloclap工作室近日公布了足球競技遊戲《Rematch》的更新路線圖,詳細介紹了未來幾個月將加入的重大改動與新功能。這款6月19日發售的作品是工作室繼《赦免者》和《師父》之後的第三部作品,標誌著其從武術格鬥遊戲向團隊體育遊戲的重大轉型。雖然題材轉變,但《Rematch》依然保留了Sloclap作品標誌性的快節奏操作與精準判定要求,將街機式足球體驗與團隊競技完美融合。
遊戲發售24小時內玩家數即突破百萬,成功驗證了這次轉型的商業價值。在《Rematch》中,玩家可擔任前鋒、後衛或看守手等特定位置,參與3v3至5v5的線上對戰。目前遊戲僅開放5v5排位賽模式,但開發團隊承諾將很快擴展更多競技選項。根據最新公告,9月更新將實現玩家期待已久的跨平台連線功能,同時上線玩家舉報系統以遏製不良行為。雖然新排位模式的具體形式尚未公布,但很可能是此前透露的錦標賽玩法。
操作優化方面,開發團隊計劃為鍵鼠玩家新增WASD瞄準選項與靈敏度調節功能。匹配系統也將迎來改進,在保留跨段位組隊的前提下調整降級保護機制與技術匹配算法。儘管發售僅一個月,《Rematch》已通過七次熱修復展現了Sloclap高效的營運能力。工作室在發售同期公布的長期計劃還包括玩家自建俱樂部、天梯排行榜等社交功能,這些更新將來有可能隨著遊戲首個正式賽季同步推出。正如IGN評測所言:"當其他廠商還在為平衡性更新檔爭論不休時,Sloclap已經用《Rematch》證明,格鬥遊戲開發者轉型足球競技同樣能創造奇蹟。"
來源:遊俠網