育碧稱付費遊戲小額付費可以增添樂趣 玩家表示難認同 - 遊戲狂
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育碧稱付費遊戲小額付費可以增添樂趣 玩家表示難認同

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2025-07-19
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若要提及一項能獲得全球玩家普遍認可的“共識”,那便是遊戲裡不該有小額付費的一席之地。雖說對於免費遊戲而言,小額付費尚可被容忍,但將其植入付費遊戲,無疑是個錯誤的決策。然而,育碧卻似乎與廣大玩家的想法背道而馳,竟宣稱小額付費實際上能讓整體遊戲體驗更加愉悅。

育碧稱付費遊戲小額付費可以增添樂趣 玩家表示難認同

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近日,育碧公布了最新財報,在大量訊息之中,還透露了公司對於遊戲盈利模式的獨特見解。育碧方面表示,其推出的小額付費服務,旨在“為玩家帶來更有趣的遊戲體驗”。

“我們在付費遊戲裡提供的貨幣化服務,能讓玩家個性化定製自己的角色頭像,或者更快地推進遊戲進度,進而讓玩家從中收獲更多樂趣。而且,這些服務始終是可選的,絕非強制玩家購買。”

長期以來,育碧一直熱衷於在自家的單機遊戲中添加小額付費元素。像經典的《刺客教條》系列,最近的《刺客教條:影》也未能“幸免”。

育碧稱付費遊戲小額付費可以增添樂趣 玩家表示難認同

其實,除了育碧,不少其他遊戲大廠也有類似做法。比如 Capcom,就在《龍之信條 2》的評分解禁之後,才匆匆加入了小額付費內容。

從商業角度來看,小額付費在創造收入方面確實有著舉足輕重的作用。資料顯示,2024 年,約 58%的 PC 遊戲收入都源自小額付費。考慮到育碧目前不太樂觀的股票狀況,它支援這種盈利模式也就不足為奇了。

不過,玩家們對此並不買賬,一直對此批評不斷。在玩家們看來,像戰鬥通行證、角色皮膚以及其他裝飾性物品,對於《堡壘之夜》《CS》《特戰英豪》這類遊戲來說,或許還能勉強接受;但對於售價高達 70 美元的單機遊戲而言,這種做法是絕對無法容忍的。


來源:遊俠網


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若要提及一項能獲得全球玩家普遍認可的“共識”,那便是遊戲裡不該有小額付費的一席之地。雖說對於免費遊戲而言,小額付費尚可被容忍,但將其植入付費遊戲,無疑是個錯誤的決策。然而,育碧卻似乎與廣大玩家的想法背道而馳,竟宣稱小額付費實際上能讓整體遊戲體驗更加愉悅。 https://gamemad.com/news/130435 https://img3.gamemad.com/2025/07/19/EUHxf3nK.jpg 近日,育碧公布了最新財報,在大量訊息之中,還透露了公司對於遊戲盈利模式的獨特見解。育碧方面表示,其推出的小額付費服務,旨在“為玩家帶來更有趣的遊戲體驗”。 “我們在付費遊戲裡提供的貨幣化服務,能讓玩家個性化定製自己的角色頭像,或者更快地推進遊戲進度,進而讓玩家從中收獲更多樂趣。而且,這些服務始終是可選的,絕非強制玩家購買。” 長期以來,育碧一直熱衷於在自家的單機遊戲中添加小額付費元素。像經典的《刺客教條》系列,最近的《刺客教條:影》也未能“幸免”。 https://img3.gamemad.com/2025/07/19/PTnBEuqx.jpg 其實,除了育碧,不少其他遊戲大廠也有類似做法。比如 Capcom,就在《龍之信條 2》的評分解禁之後,才匆匆加入了小額付費內容。 從商業角度來看,小額付費在創造收入方面確實有著舉足輕重的作用。資料顯示,2024 年,約 58%的 PC 遊戲收入都源自小額付費。考慮到育碧目前不太樂觀的股票狀況,它支援這種盈利模式也就不足為奇了。 不過,玩家們對此並不買賬,一直對此批評不斷。在玩家們看來,像戰鬥通行證、角色皮膚以及其他裝飾性物品,對於《堡壘之夜》《CS》《特戰英豪》這類遊戲來說,或許還能勉強接受;但對於售價高達 70 美元的單機遊戲而言,這種做法是絕對無法容忍的。 來源:遊俠網
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