育碧首席執行官Yves Guillemot表示,近期遊戲行業向——呃——“好遊戲”發展的趨勢,反而導致了網路“差評轟炸”的增加,這可能給這家出品《刺客教條》和《極地戰嚎》的發行商帶來商業風險。
在一份新發布的投資者報告中,Guillemo闡述了他所認為的“高度”“風險因素”,其根源在於“一個高度競爭的環境,玩家如今對遊戲的品質和內容極其敏感。”他補充道:“一款電子遊戲的成功,既取決於其開發過程的效率,也取決於其發布效果。”
在列出“育碧面臨的特定重大風險”時,Guillemo將各種因素歸類為中度或高度風險,包括“電子遊戲開發與發行的失敗”、“遊戲及服務中的毒害性內容”以及“差評轟炸”。其中,網路差評轟炸被明確列為“高度”商業風險之一。
Guillemo指出:“育碧面臨著因網路差評轟炸而損害聲譽的風險,所謂差評轟炸,是指針對其產品、團隊或公開聲明所發起的大規模、有時是惡毒且有組織的批評運動。這些運動可能發生在社交媒體、內容分發平台或某些專業媒體上,尤其是在戰略決策發布後、遊戲出現技術問題、或某些公眾群體認為公司聲明具有爭議性時發生。”
“此外,電子遊戲產業作為文化和藝術媒介的認知轉變,也導致基於意識形態或社會議題考量的批評增多,有時甚至掩蓋了技術和玩法層面的討論。這一趨勢增加了像育碧這樣的發行商因其作品涉及的社會、道德或身份標準而陷入爭議的風險。”
雖然Guillemo發言的具體背景並未明說,但其潛台詞顯得粗鄙又愚蠢。育碧最新的旗艦作品《刺客教條:影》(Assassin's Creed Shadows)就因其黑人武士和女性主角的設定,而遭到了網際網路上某些角落的無端攻擊。
同樣,目前尚不清楚Guillemo此處是否特指這一事件,但值得注意的是,他曾在股東會議上被質問育碧遊戲是否包含所謂的“覺醒”元素,而他並未落入圈套。他的回應是:“我們只是想展現擁有英雄旅程的角色。”
來源:遊俠網