Full Circle工作室創意總監Jeff Seamster在談及即將面世的《Skate》重啟作時宣稱,這款新作擁有“《Skate》系列前所未有的最佳手感”。玩家們對這款定於今年晚些時候開啟搶先體驗的重啟之作寄予厚望。
距離上一部《Skate》系列作品問世已過去十五年有餘。儘管該系列人氣頗高,卻沉寂多時,其即將回歸的消息曾令玩家們興奮不已。然而,重啟之路並非坦途,種種爭議給部分粉絲的期待潑了冷水。確認新作將採用服務型遊戲模式已讓一些玩家感到沮喪,而近期曝光的更偏向卡通化的藝術風格也引發了另一些玩家的擔憂。
儘管存在這些疑慮,創意總監Seamster對《Skate》重啟作充滿信心。他在接受GamesRadar採訪時表示:“重啟這個系列,我們必須確保它‘感覺'像《Skate》,這才是最核心的。” 他堅信“遊戲的操控感——那種站在滑板上的真實體驗——才是這個系列的精髓所在。” 歸根結底,只要遊戲手感足夠出色,大多數人就會淡忘此前的爭議。
不過,重現《Skate》的經典手感絕非一日之功。Seamster坦言:“開發初期,我們曾完整復原了整個《Skate 3》的引擎,並將其整合到現行的寒霜引擎中。找回那種感覺至關重要,而我們做到了。我確信這將是《Skate》有史以來最佳的手感,是系列最出色的遊玩體驗,我們無比期待玩家能親手感受它。” 目前《Skate》的測試已經啟動,但面向大眾的搶先體驗版本仍需時日打磨。
鑒於前作在玩家心中的崇高地位,如此宣言無疑將拉高粉絲的期待值。然而,期望越高,潛在的失望也可能越大。近期曝出重啟作將強制線上遊玩的消息,已令部分粉絲心生失望。此刻,唯有祈願遊戲的核心玩法本身能帶來真正卓越的體驗。
來源:遊俠網