《七日殺》最新更新背叛核心精神 引發玩家強烈不滿! - 遊戲狂
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《七日殺》最新更新背叛核心精神 引發玩家強烈不滿!

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2025-07-20
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《七日殺》在六月底發布了重大的2.0版本更新“風暴將至”,然而這次更新卻引發了玩家社區的強烈不滿。這款開放世界生存恐怖遊戲雖然登陸了多個平台,但Steam上的玩家反饋最能說明問題。遊戲在Steam上架約一年來,一直好評如潮,超過25.7萬條評論中有88%給予了推薦。但最近30天的評價卻跌落到了“褒貶不一”,玩家的好評率只有68%。

《七日殺》最新更新背叛核心精神 引發玩家強烈不滿!

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這次命名為“風暴將至”的2.0大更新,本意是為遊戲增添新的生物群落(焦土森林、鬆木森林、沙漠、雪原和荒野)、新資源、新殭屍以及風暴系統,還有大量優化遊戲體驗的功能。然而,許多老玩家對這些改動並不買賬。Steam上一條熱評直指“風暴將至”是對“遊戲核心精神的背叛”,甚至呼籲開發商為不滿的玩家提供退款。從這條評論和其他反饋來看,玩家的不滿主要集中在遊戲節奏被刻意放緩,以及過去作為沙盒遊戲核心的自由度被大幅削弱,這讓他們感到非常失望。

《七日殺》最新更新背叛核心精神 引發玩家強烈不滿!

新加入的五個生物群落本身並非問題所在,但玩家們強烈質疑開發團隊為這些區域設計的特殊機制。每個群落都設定了獨特的挑戰,要求玩家收集特定資源並應對專屬的敵人。然而,許多玩家抱怨說,這些區域的危險環境(如隨時間累積的環境傷害)迫使玩家不得不花費大量時間製作防護裝備來應對,嚴重拖慢了遊戲節奏,擠占了他們真正享受遊戲樂趣的時間。

《七日殺》最新更新背叛核心精神 引發玩家強烈不滿!

新加入的五種風暴系統同樣引發了玩家的不滿。這些風暴不僅影響了能見度和戰鬥體驗,甚至在一些配置的電腦上拖累了遊戲性能。7月15日推出的2.1版本更新檔嘗試緩解問題,縮短了風暴持續時間並降低了其出現頻率。但這對於許多失望的老玩家來說遠遠不夠,他們中的一些人已經開始呼籲開發商將遊戲版本回滾到2024年更新前的狀態,那時《七日殺》還是他們心目中的經典之作。


來源:遊俠網


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《七日殺》在六月底發布了重大的2.0版本更新“風暴將至”,然而這次更新卻引發了玩家社區的強烈不滿。這款開放世界生存恐怖遊戲雖然登陸了多個平台,但Steam上的玩家反饋最能說明問題。遊戲在Steam上架約一年來,一直好評如潮,超過25.7萬條評論中有88%給予了推薦。但最近30天的評價卻跌落到了“褒貶不一”,玩家的好評率只有68%。 https://gamemad.com/news/130472 https://img3.gamemad.com/2025/07/20/2uUrZxE2.jpg 這次命名為“風暴將至”的2.0大更新,本意是為遊戲增添新的生物群落(焦土森林、鬆木森林、沙漠、雪原和荒野)、新資源、新殭屍以及風暴系統,還有大量優化遊戲體驗的功能。然而,許多老玩家對這些改動並不買賬。Steam上一條熱評直指“風暴將至”是對“遊戲核心精神的背叛”,甚至呼籲開發商為不滿的玩家提供退款。從這條評論和其他反饋來看,玩家的不滿主要集中在遊戲節奏被刻意放緩,以及過去作為沙盒遊戲核心的自由度被大幅削弱,這讓他們感到非常失望。 https://img3.gamemad.com/2025/07/20/53vuZymP.jpg 新加入的五個生物群落本身並非問題所在,但玩家們強烈質疑開發團隊為這些區域設計的特殊機制。每個群落都設定了獨特的挑戰,要求玩家收集特定資源並應對專屬的敵人。然而,許多玩家抱怨說,這些區域的危險環境(如隨時間累積的環境傷害)迫使玩家不得不花費大量時間製作防護裝備來應對,嚴重拖慢了遊戲節奏,擠占了他們真正享受遊戲樂趣的時間。 https://img3.gamemad.com/2025/07/20/HMuvG9xz.jpg 新加入的五種風暴系統同樣引發了玩家的不滿。這些風暴不僅影響了能見度和戰鬥體驗,甚至在一些配置的電腦上拖累了遊戲性能。7月15日推出的2.1版本更新檔嘗試緩解問題,縮短了風暴持續時間並降低了其出現頻率。但這對於許多失望的老玩家來說遠遠不夠,他們中的一些人已經開始呼籲開發商將遊戲版本回滾到2024年更新前的狀態,那時《七日殺》還是他們心目中的經典之作。 來源:遊俠網
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