《絕地戰兵2》解決基礎問題後再考慮DLSS/FSR的支援 - 遊戲狂
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《絕地戰兵2》解決基礎問題後再考慮DLSS/FSR的支援

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2025-07-21
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針對玩家持續提出的DLSS/FSR功能需求,Arrowhead首席執行官Shams Jorjani近日在Discord回應道:"我們經常討論該技術,它確實在團隊的需求列表上,但現階段需優先解決其他影響性能的根本問題。"

《絕地戰兵2》解決基礎問題後再考慮DLSS/FSR的支援

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通過這一表態說明,其實表達了該團隊將會延續一貫的技術優化思路。其實現任首席創意官Johan Pilestedt(原CEO)曾在遊戲發售初期就表示過“DLSS是優秀但並非必須”的這一觀點。

《絕地戰兵2》解決基礎問題後再考慮DLSS/FSR的支援

其實根據他的這一觀點不難看出,他認為在遊戲開發的時候,應該在玩法上面進行獨到的設計,這樣便可以吸引大量的玩家。而並非是一些根本就用不到的功能,放在哪裡永遠無人知曉,但他也強調未來可能會支援遊戲功能的開發使用。《絕地戰兵2》現已登錄PC和PS5,遊戲即將於8月26日在Xbox Series上推出。

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來源:遊俠網


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針對玩家持續提出的DLSS/FSR功能需求,Arrowhead首席執行官Shams Jorjani近日在Discord回應道:"我們經常討論該技術,它確實在團隊的需求列表上,但現階段需優先解決其他影響性能的根本問題。" https://gamemad.com/news/130504 https://img3.gamemad.com/2025/07/21/sxWhE9Qw.jpg 通過這一表態說明,其實表達了該團隊將會延續一貫的技術優化思路。其實現任首席創意官Johan Pilestedt(原CEO)曾在遊戲發售初期就表示過“DLSS是優秀但並非必須”的這一觀點。 https://img3.gamemad.com/2025/07/21/XDr5bPfe.jpg 其實根據他的這一觀點不難看出,他認為在遊戲開發的時候,應該在玩法上面進行獨到的設計,這樣便可以吸引大量的玩家。而並非是一些根本就用不到的功能,放在哪裡永遠無人知曉,但他也強調未來可能會支援遊戲功能的開發使用。《絕地戰兵2》現已登錄PC和PS5,遊戲即將於8月26日在Xbox Series上推出。 https://img3.gamemad.com/2025/07/21/XXcGwNuv.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/130504
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