針對玩家持續提出的DLSS/FSR功能需求,Arrowhead首席執行官Shams Jorjani近日在Discord回應道:"我們經常討論該技術,它確實在團隊的需求列表上,但現階段需優先解決其他影響性能的根本問題。"
通過這一表態說明,其實表達了該團隊將會延續一貫的技術優化思路。其實現任首席創意官Johan Pilestedt(原CEO)曾在遊戲發售初期就表示過“DLSS是優秀但並非必須”的這一觀點。
其實根據他的這一觀點不難看出,他認為在遊戲開發的時候,應該在玩法上面進行獨到的設計,這樣便可以吸引大量的玩家。而並非是一些根本就用不到的功能,放在哪裡永遠無人知曉,但他也強調未來可能會支援遊戲功能的開發使用。《絕地戰兵2》現已登錄PC和PS5,遊戲即將於8月26日在Xbox Series上推出。
來源:遊俠網