Epic Games旗下大逃殺遊戲《堡壘之夜》近期一項意外改動引發社區強烈反響——玩家在跳躍或墜落時無法使用治療物品。這一變化與遊戲近年來鼓勵移動戰鬥的設計理念背道而馳,尤其是在強調高速對決的"閃電戰"模式(Blitz Royale)中,機動性往往決定著比賽勝負。
在Reddit論壇相關討論中,玩家ICBAWithAName指出該改動嚴重影響了戰術靈活性。要知道,從早期版本必須靜止治療,到近年支援移動恢複,治療機制的演變本就是為了適應快節奏對戰。有玩家推測這可能是開發團隊誤將"懷舊模式"(Fortnite OG)的特性應用到全模式所致。值得慶幸的是,Epic官方人員已在該帖下確認此為意外錯誤,並表示正在緊急修復。
此次風波恰逢遊戲第6章第3賽季火熱進行中,該賽季不僅引入了羅賓、超人等DC超級英雄,還強化了超人神話道具的效果——成功獲取該道具的玩家將獲得比以往更高的血量與傷害加成。儘管當前存在治療機制問題,但隨著經典連動賽季將來有可能回歸的傳聞,以及持續更新的內容,《堡壘之夜》的未來依然令玩家充滿期待。正如一位社區成員所言:"這些小插曲不會影響我們對這座數字遊樂場的熱情,畢竟Epic總是能及時傾聽玩家的聲音。"
來源:遊俠網